2023年5月19日金曜日

日本航空123便墜落事故の真相

【質問】40代・男性
日本航空123便墜落事故の真相について教えて下さい。

【回答】
ご質問ありがとうございます。この件については一時期興味を持って調べていたことがありますので、僕なりの考察をお答えさせていただこうと思います。

ただこの件について創造主から何かを直接具体的に教えられているわけではないですし(直接的に教わるのはもっと本質的なことだけで、通常は事象から覚らされます)、僕が実際に現場に行ってみたり、当事者・関係者から裏を取ったりした情報は一つもなく、あくまで僕個人が伝聞情報を元に推測したものに過ぎないことを予めご了承下さい。非常にセンシティブな話題であり、ご遺族の方や事故関係者の方を傷つけてしまう可能性があることは心苦しいことですが、僕の記事はすべて魂の救済という使命のためであって、誰かを傷つけることが目的ではありません。

僕ら大多数の一般人には、この数十年も前の事故の詳細を実際に確認しながら専門家以上に調べるということはできませんし、例え実際に調べてみたところできっと核心にまでは触れられないでしょう。ただ僕は無責任に荒唐無稽な陰謀論を唱えて誰かを悪者にしようとしているのではなく、あくまでも確かな情報を元にして自分なりに点と点を線で結んでみたのであり、それによって明らかに見えてくる筋書きとそれが意味するところ(核心)を述べたいのです。

僕は「この世に偶然は存在せず、全ては起きるべくして起きたこと(必然)」だと考えています。因果の見えない人間に対して創造主が全てを偶然起きたことだと思わせているだけなのです。偶然は存在しないのですから、僕らは「なぜ・どのようにしてそれが起きたのか?(事実確認)」よりも「自分という主人公の物語の伏線上、その事象がどういう意味を持つのか?(創造主は自分に何を覚らせようとしているのか?)」を深く考察する必要があると思うのです。世界は「一人一宇宙」で自分という主人公次第に作られているのであり、自分の解釈が自分の世界を作っているのですからね。だから事故原因の推察が正しいか間違っているかよりも、自分がそこから何を学んでどう活かすべきかを考えることの方が遥かに大事なのだと思います。そしてそれこそが尊い犠牲を無駄にしないということだと思います。

ご存じの通り、この件については多くの人間により様々な考察がなされていますが、どの説も問題点・矛盾点があって核心には至っていないと思います。し、トンデモな説も多いです。基本的には他の様々な事件に関する陰謀論と同じで、真に迫ったような考察をする人もいれば、テキトーかつ面白半分に推察する人もいます。

また無理のある体制側の主張を聖典のように妄信して絶対化し、異説を全てバカげた陰謀論だと一笑に伏して溜飲を下げることを生き甲斐にしているような悲しい人たちもたくさんいます。この記事を公開した途端にそういう人たちから粘着質な批判・誹謗中傷が山ほど来ました。そしてどうやら誤った情報をたくさん流して情報を相対化し、意図的に事件の核心から世間の目を逸らそうとしている人たちもいるようで、中には工作員を自称する人さえいました。彼らは僕のことを「専門家じゃないくせに」「陰謀論だ・非科学のオカルトだ」と必死で愚弄してくるのですが、彼らも科学的なフリをしているだけで全然専門家じゃなく、知識をひけらかす割には全然科学的ではないので呆れてしまいます。そもそも大部分が匿名の亡霊ですし、人の話を全く聞かないタイプなので有益な議論になった例がありません(ので、そういう人たちは即ブロックします)。


<1:事故調査委員会=体制側・隠蔽側>
この事故に関して確実に言えることは、体制側は明らかに真実を隠蔽しようとしているということであり、それは逆に言えば体制側は真実を知った上で自分たちに事故責任があると思っているということです。もし体制側が自分たちに事故責任がないと思っているのなら、そんな無茶な工作をしてまで真実を隠蔽する動機が存在しませんからね。

事故調査委員会の発表には明らかに矛盾点が多く、フライトレコーダーを全て開示できない時点で意図的に何かを隠しているのは明白です。そして事故原因を「圧力隔壁の修理ミスによる破損」とするのは無理があり過ぎるのはみんなわかりきっていることなのですが、事故調査委員会はそれで無理やり押し切って事故の幕引きを図ろうとしました。そうして事故の詳細が明らかにされないまま調査は打ち切られ、資料も廃棄されました。まともに調査する気がないのは明らかです。事故調査委員会は体制側・隠蔽側の組織だったと見てまず間違いないでしょう。

さて、この事件を起こし、また隠蔽しようとした人たちは、みんな悪魔のような人たちだったのでしょうか?いえ、きっと違います。そのような浅はかな人間観では話の真相は全く見えてこないのです。世界の本質はワンネスであり、我々の魂は同源・同一なのです。我々がそれぞれ違う肉体・違う個性を持って違う環境に生まれただけで、いわば同一人物が違う役割を演じているようなものなのです。つまり我々もその人として生まれ育っていたらきっと全く同じことを考え同じことをしているだろうということです。そのような観点からあらゆる想像力を駆使して相手の立場に立って考えるのでなければ「真相(関係者の心の動き)」など見えるわけがないのです。

純粋な悪というのはみんなが嫌がるので連鎖しません。もし本当に悪魔のような人がいれば殆どの人から忌み嫌われて避けられるでしょうから、出世して権力を握るようなことはできないでしょう。ヤクザですら出世するような人というのは(敵や獲物に対して容赦ないだけで)視点次第ではちゃんと筋が通っていて仲間思いで魅力のある好人物なのです。もちろんそこは世界を実質的に支配しているグローバリスト(国際銀行家)たちもきっと同じでしょう。本当に悪い人というのは悪いことをするにしても単独犯にならざるを得ず、巨悪とは成り得ないのです。

巨悪を生むのは常にエゴ(我欲と保身・自分勝手な都合)の連鎖であり、エゴはみんな醜いということがわかっていますから、正義を盾にして表向きにはそのエゴをごまかしつつ、陰ではみんながその状況において自分に一番都合の良いように物事を運ぼうとするものなのです。この日航機123便墜落事故の隠蔽工作もきっとそのようにして行われたはずです。そうでなければ誰かしらその陰謀が自己利益に反する関係者が反発して事実をリークしているでしょう。「悪魔のような人物が絶大な権力(強制力)によってこのような隠蔽工作を成し得た」と考えるのは浅はかだと思います。一応は民主主義が建前の世の中で、関係者に慕われない人間・利益にならない人間が大勢を支配できるほどの権力を手にする事は基本的にありません。体制側のみんなにとって都合が悪い者はいずれ体制側から排除されるのが原則なのです。

この事件で隠蔽工作に関わっていた人たちは、政治家や官僚やJALの重役や事故調査委員など、みんな相当に苦労して出世してきた(しようとしていた)人たちであり、権力に逆らってまでそれをフイにするはずがないのです。保身(将来への不安)というエゴの連鎖により一致団結して本当の事故原因を隠蔽したのは(その良し悪しの問題は別として)ごく自然なことだと言えます。

この事故の裁判は既に和解に至っていますが、裁判における和解というのは取引(落としどころ)であって、和解が成立したからといって事故調査委員会の報告が正しいと裁判で事実認定されたわけではありません。裁判が終わらなければ補償を受けられないのですから、長引かせたくないと考える遺族の心情は同情して余りあるものであり、決して「虚偽を受け入れた」などと批判されるべきものではないでしょう。

<2:陰謀の首謀者は誰?>
さて、陰謀についてできるだけ核心に迫った推理をするには「結局誰がどのような利益を得たのか?」を調べることが一番の手掛かりになるかと思います。首謀者の利益にならない陰謀というのはまずあり得ないからです。

事故調査委員会からはボーイング社の修理ミスが事故の直接原因であるという発表がありましたが、利益追求団体である企業が、これだけの大事故の原因が自社にあるというのを訴訟も介さずにあっさりと自ら認めるなどということは、普通に考えて不自然過ぎます。そしてもしボーイング社のミスが原因だったとしたら、当然JALはボーイング社を大々的に非難し、訴訟を起こして莫大な賠償金を求め、その後の発注は控えるはずです。しかし実際はJAL側からそのような公での非難はなく、損害賠償請求はボーイング社から即却下されて相手にされませんでした。それでもむしろ事故後の方が発注が増え、今現在に至るまで日航機の殆どがボーイング社の独占状態です。この事実から見てボーイング社が表向きには事故の責任を被ったフリをする見返りに、JALから継続的な大量発注の約束を取り付けたと考える方が自然でしょう。きっとボーイング社に対する損害賠償請求は「一応しましたけどできませんでした」という茶番だったのだと思われます。

JALはその後2010年に経営破綻状態に陥りましたが、日本政府による大量の公的資金投入と債権放棄を経て経営再建し、再上場を果たしました。この政府による大規模な救済措置は、JALが国にとって非常に重要な半官半民の大企業(事故当時は国営企業)だから当然であるとも考えられますが、日本には全日空を始め航空会社が他にもあり、そこに会社ごと買い取らせるなどの方法もあったはずで、それをまともに検討さえせずに大量の公的資金を投入することで無理に延命させたことは、事故の責任をJALが負ったことへの見返りであり、また口封じのためでもあったという疑いを持たざるを得ません。もし会社の存続(保身)のために隠蔽工作に直に関わった人間が経営破綻により解雇されたり退職金が支払われないような事態になれば、ヤケクソで諸々暴露されかねませんからね。飴と鞭が両立していない隠蔽工作というのはいつか漏れるのが必然であり、逆に漏れていないのであれば、飴(隠蔽に加担することで与えられる利益)と鞭(脅し)がしっかり両立しているということなのです。

この事件で本当に利益を得たのは明らかにアメリカ(の支配層である国際銀行家・グローバリストたち)です。日本航空123便事件の背後には、日本政府や米国の軍事的・外交的事情だけでなく、さらに大きな国際金融の支配構造が存在します。

<3:事件の背景を知る上での前提知識(日本と世界のお金の裏側)>
この事故の翌月にプラザ合意が成立しました。それはわずか20分という短い時間でした。それは事前に各国が合意済みで(ターゲットは米国債をダントツで一番買わされている日本であり、参加国はどこもグローバリストの傀儡政権なので当然事前に合意済み)、締結は形式だけのものだったからでしょう。その後は国家の為替介入によりすさまじい勢いで円高ドル安が進み、日本のアメリカに対する貿易黒字が大幅に縮小しました。

あなたは日本の国家予算がいくらか知っていますか?約100兆円?それは表向きの一般会計予算であり、それは日本が借金大国・大幅な債務超過国であるかのように見せかけるためのものであり、それが増税のエクスキューズとなっているわけです。

日本の本当の国家予算である特別会計の歳出総額は、令和3年度予算で493.7兆円に達しており、会計間相互の重複計上額等を除いた「純計額」は245.3兆円となっています。特別会計は今や公然のものなのですが、その闇を暴いた石井紘基議員は暗殺されています。実行犯は暴力団員ですが、その動機は全く不明なままであり、CIAの差し金だと思われます。

この記事を書いた途端に、僕をただの愚かな陰謀論者だと決めつけてバカにして否定したい人たちから「もっと勉強しろ」というようにツイッター上で説教されましたが、彼らは日本円の発行権を持つ中央銀行である「日銀」が国有ではなく特殊株式法人(実質プライベートバンク)であり、その株主の45%が民間人で非公表であるということさえ知りませんでした。

日本政府には通貨発行権がありません(例外的に記念硬貨は財務省が発行しています)。日銀の資本金はたったの1億円であり、そのうちのたった4500万円出資した個人株主によって実質的に支配されているのです。

日銀の株式は市場で公開されているわけではないので一般人は買えません。では45%の株主(民間人なのに一般人ではない)というのはどんな人間で、どれだけの特権を持ち、日銀や日本政府に対してどれだけの影響力があるのでしょうか?それは完全にブラックボックスであり、国民には知りようがありませんが、グローバリストであることは状況的に判断して間違いないでしょう。もちろん建前上は配当が低い上に経営には口を出せないことになっていますが、それが本当なら民間人が日銀の株式を持つ理由も非公開にする理由もありません。そんな秘密組織が日本円を発行しているのです。

そんなことはもちろん学校でも教えられずニュースにもならないので、一応はちゃんと公表されているのにも関わらず、殆どの人が知らないのです。そしてお金というものを単なる「物々交換に変わる便利なモノ」程度にしか認識しておらず、金融経済というものが歴史的にどんな不正の元に行われているものなのかを全く理解せず、こういった話を聞いても荒唐無稽な陰謀論と考えて自ら耳を塞ぐのです。これはグローバリスト側にとって実に都合の良い状況です。

そもそも政府に通貨発行権があれば、税金を国民から集める必要さえないのです。政府が必要分だけ通貨を発行すれば、それは物価という形で国民が完全に平等で負担することになるからです。それができないのは、政府に通貨発行権がないからです。この事情はアメリカを始め世界中のほぼ100%の国において同じであり、中央銀行(通貨発行権)をグローバリストに掌握されていて政府には通貨発行権がなく、国家予算がいわば丸まま借金のようになっているのであり、国民は税金と物価によってそれを賄わされ、どんなに働いても、科学技術の発展でどんなに労働が効率化され暮らしが便利になっても、国民全体の暮らしはある時期をピークに貧しくなり続けるのです。実際税収は過去最高とのことですが、国民の平均的な暮らしは貧しくなり続けているでしょう。科学技術・インフラの発展による生活の利便化で、貧困化が胡麻化されているだけで。

世界中の中央銀行(通貨発行権)を統括しているのはスイスに本部を置くBIS(国際決済銀行)であり、それは表向きには公的な機関のように見せられていますが、実際はプライベートバンク(特殊株式法人)です。そしてその主要な株主は各国の中央銀行で、その各国の中央銀行の株主の約半数は政府系や銀行系なので公的な機関のように見せかけられていますが、もう半数の個人株主は(大抵は名前が伏せられていますが)グローバリストたちであり、一般人は株主にはなれないのです。このような構造で各国の中央銀行はBISを通じてグローバリストの意向通りに操られ、実質的に支配されているのです。

日銀も実質的にグローバリストのプライベートバンク(特殊株式法人)であり、国有ではなく、当然その資産は日本政府の資産ではありません。

日銀が発行している日本円の通貨発行益(シニョリッジ)は、公表されているデータでは2023年で約125兆円に上ります。

※画像はイメージであり、この動画は見ていませんので、内容に責任は持てません。

シニョリッジは日銀に(国債やETFや外貨などに形を変えつつも)ほぼそのまま残る形になっていて、国を裏切って彼らに協力する銀行家や政治家や官僚などに相当額のおこぼれを与えながら、その大半が日銀の個人株主であるグローバリストたちのものになっているのです。

日銀は国民の労働と信用を担保(元手)にして日本円を創造(発行)しています。その発行経費はほぼ印刷代のみで、しかも殆どは帳簿上の信用マネーなのでそれすらもかからず、発行額と純利益がほぼ同じなのです。その年間125兆円も発行されている日本円は、日銀の帳簿上は「負債(借金)」として計上されています。その債権者は国民であり、債務者は日銀です。しかしこの借金は無利子で返還期限がないのです。そして日銀は国民が債権者であることを認識させず、逆に国民が債務者であり日銀が債権者であるかのように意図的に誤認させているのです。そして国債の買い入れ分だけの日本円をまるで政府が発行しているかのようにして市場に出回らせ、政府を通じて税金という形で国民から搾り取り、政府から国債費という形で利子をつけて回収しているのです。

このお金のシステムは「合法」であっても、それは単に日銀が政治家を使って自分たちの都合の良いように(国民を騙して)法律を作っただけであり、詐欺そのものなのです。それによってまるで国民のコンセンサスが取れているかのように堂々と国民から富を奪い続けているのです。

日銀はその莫大な通貨発行の利権で財務省を通じて日本を支配しているのであり、政治家も官僚もみんなその権力に屈してその命令通りに動いていて、その利権のおこぼれを与かろうとするのみなのです。だから誰が首相になろうと結局は財務省の命令通りに増税するしか能がないのは当たり前のことで(財務省の意向に反するような人は首相にはなれません)、期待するだけムダなのです。

日本の外貨準備高は2024年1月末時点で約1兆2,918億ドルに達していますが、その運用管理は日銀が行っており、実質的に日銀の資産であって日本政府の資産ではありません。そして日銀の資産運用利益は年間約10兆円にもなるのですが、それは全て日銀に入る仕組みになっていて、日銀から国庫に還元されるお金(国庫納付金)というのは年間1兆円にも達しません。こういったことは一応は公表されているにも関わらず、国民には関心を持たれないように仕向けられているのです。

日本政府が発行している国債は、国の資産ではなく借金のように見せられています。そしてその債権の半分以上を日銀が保有していて、毎年その有利子返済(国債費)のために充てられているのです(一般会計で年間約30兆円)。政府の有利子負債の累計額は約1270兆円(国債だけだと約1080兆円)です。そのうち日銀保有分は約580兆円です。そして政府は「利子だけで」年間約10兆円も払わされているのです。日銀は自分たちがほぼタダで発行している日本円で国債を買い入れているのであり(年間シニョリッジ約125兆円のうち約100兆円が国債購入に使われます)、日本政府はそれを利子つきで延々と返し続けるために増税する一方で、国民から税金を搾り取り続けているというわけです。(↓AI先生からの回答

しかしそれでも国民の大半は「日本政府が日銀への借金で税収を賄い、その有利子返済に税金を使うのはおかしいのでは?」と気づかないのです。僕は「日銀は国有ではない」ということを知っている人にさえまだリアルでは会ったことがありません。それは日本政府・日銀自体が公表している事実なのに「陰謀論」と揶揄されるのですから呆れてしまいます。

経済学者などの専門家でも学校で教えられることが基礎知識になっているのでこの「お金の裏側」にまったく気づけず、国民を欺くための体制側の建前(嘘)を前提(真実)として考えることしかできないのです。そして仮に本当のことを知っていたとしても、それを言えば国から資金を打ち切られて学会から排除されかねないので言えません。これは僕のように専門家じゃないからこそ気づける・言える真実なのです。

ネット上では僕に対して「コイツは素人で経済のことなんか何も知らないだろう」とナメてバカにして偉そうにするために議論を吹っ掛けてくる人が時々いるのですが、その人たちの方が何も知らな過ぎるので議論にならないのです。

特別会計はいわば日本政府の裏帳簿であり、その内訳はいまだに明らかではありませんが、もし国の税金がきちんと国益のために使われているのなら国民に隠す必要はありませんから、国益に反することをやっているのは自明です。そして全く自己利益にならないのに国益に反することを苦労して国民に隠しながらするという政治家や官僚はいないでしょうから、関係者がそれによって自己利益を得ていることも自明です。その陰謀は利害が一致する関係者同士で一致団結して行われていることであり、そういうことをやろうという人しかそれができるようなポジションにはつけない(つこうともしない)からこそこの現状なのでしょう。そういうことを許さない、という人がそのポジションにつけるぐらいならこんな現状にはなっていません。

政治家の「国・国民のため」みたいなスローガン・プロパガンダは建前でしかなく、国益に反してでも自己利益(権力・金)を得ることしか考えていません。そして我々のは魂は同源同一で同一人物みたいなものですから、あなたもその人として生まれ育っていたら同じ事をしているのです。だから彼らを嫌悪し批判しても現状は変わりません。特定の政治家に期待して権力(強制力)で世の中を良くしようなどと考えるのは愚かなことです。人心が良くなれば政治は必然的に良くなるのです。だから大事なことは自分が主人公として日々愛を実践することによってそれを世界に連鎖させていくことです。

日本は特別会計によって国民の見えないところで米国債を大量に買わされ、それを米国が乱発したドルの価値を維持するために塩漬けにしなければならず、運用する事すら許されていません。実際に米国債を基金として運用しようとした中川昭一元財務金融相は変死していますが、それもCIAの差し金だと思われます。政治家がこの利権構造に反すれば消されるのであり、日銀の株式を政府が55%保有していても、実質的に日本政府に日銀の経営権はないのです。

急激な円高ドル安は日本が買わされた大量の米国債の目減りを意味します(同時に米国保有の日本国債の目増しを意味します)。米国が債務返済前の時期(当然一般の日本国民には秘密)に合わせてドル安工作を実行し、ドルは円に対してそれまでの3分の1にまで価値が下がったのですから、その莫大な為替差損の前には国債の僅かな利子など軽く吹き飛んでしまったことでしょう。「米国の貿易赤字の是正」というのはプラザ合意の表向きの建前でしかなかったわけです。

プラザ合意以降の急激な円高ドル安により日本はバブルに突入しましたが、バブル崩壊後の日本は更にアメリカの実質的な属国となっていきました。それは撒き餌漁のようなもので、撒き餌に踊らされて食いついた日本企業はバブル崩壊後に次々に米国ファンドのものとなってしまいました。基本的に市場というものはグローバリストたちによってコントロールされているものであり「バブルに踊らされ、恐慌により釣り上げられる」という歴史を繰り返しているのです。

一方的にアメリカ(を利用するグローバリスト)が得をして日本が損をするだけのプラザ合意に、いくらアメリカのポチと化している日本の政治家でも簡単に同意するわけがありません。それを無理やり合意させることが「日航123便墜落事故の事故原因隠蔽への加担と、事故責任をボーイング社に肩代わりさせることへの見返りだった」とすれば、話の筋は非常に通ります。なぜなら結果的に見れば莫大な利益を得たのはアメリカ側であり、それはきっとグローバリストたちの描いたシナリオ通りで、その実行犯がCIAだったであろうことは歴史的に見ても容易に想像がつくからです。

※画像はイメージであり、この動画は見ていませんので、内容に責任は持てません。

この事件で莫大な利益を得たのはボーイング社やJALの社員でもなければ、日本の政治家や官僚でもありません。彼らに事故そのものを首謀する動機などありようはずがないのです。もちろんこの事件の隠蔽に関わった大物政治家は失脚せずに済みましたし、またアメリカ側の「飴と鞭」により何らかの見返りは貰っているでしょうから、それはそれなりに得をしたとも言えなくはないですが、膨大なリスクに対してあまりにリターンが少なすぎ、自ら望んでこんな大事件を首謀したとは考えられません。見事にグローバリストにハメられたと考える方が自然です。

※画像はイメージであり、この動画は見ていませんので、内容に責任は持てません。


<4:事故原因(内的要因説は有り得ない)>
さて、話を事故原因に戻します。事故原因には様々な説が唱えられていますが、事故調査委員会の発表した「ボーイング社の修理ミスによる圧力隔壁の破損」という事故原因は絶対にありえません。前橋地検でも圧力隔壁説は明白に否定されています。

まず客室と外気の圧力差によって、最も頑丈に作られている垂直尾翼を何の予兆もなく内側から一瞬で吹き飛ばすほど力は物理的に生じようがないのです。実際に747機の垂直尾翼でテストしてみれば確実に無理であることが明らかになるでしょう。もし当時世界中に普及していた747型機の垂直尾翼が機体内外の気圧差ぐらいで吹き飛ぶような脆いものだったら、世界中で事故が頻発していたことでしょう。

そしてもし本当に隔壁が損傷によって垂直尾翼を吹き飛ばすほど機内の空気が漏れたのなら確実に急減圧が起きるはずですが、生存者たちの証言(非番の客室乗務員だった落合由美さんの著書「墜落の夏」など)から急減圧が起きていないことがわかりますし、それはフライトレコーダーの記録でパイロットや客室乗務員は最後まで約30分間に渡って酸素マスクをせずに会話していることからも明白です。急減圧が起きていたらそんな状況はありえませんからね。

7500mというエベレストのデスゾーン並みの環境(低温・低気圧・低酸素に加えて準音速の暴風)に、訓練を受けてない・何の装備もない普段着の一般人がいきなり晒されたら意識を保つ事すら困難なはずです。実際にそのようなことが起きれば低酸素症によって3分から5分で意識を失うことが実験でわかっているそうです(参考動画)。

事故調査委員会も急減圧が起きなかったこと自体は認めているわけで、圧力隔壁の破損による急減圧など起きていなかったと考えて間違いないでしょう。

「圧力隔壁の損傷により(気圧差で)垂直尾翼の大部分が一瞬で吹き飛びましたが、機内に外気はほとんど入り込まず、急減圧は起きませんでした」なんてロジックは、どうやったって科学的に整合性が取れないのです。

トイレが仕切りになって急減圧が起きなかったという説や、エンジンからの吸気が急減圧を防いだという説や、空気が抜けたのが機体後部だったから破滅的な急減圧は起きなかったとする説など様々な説を展開する人がいるようですが、どれも空気力学を無視したトンデモ説です。「潜水艦に穴が開きましたが浸水はしませんでした」と言っているようなもので、どんな説を展開しようと無理があり過ぎます。

圧力隔壁の損傷というのはいわばスプレーボトルの底にヒビが入るようなものであり、その勢いで最も頑丈な垂直尾翼が吹き飛ぶぐらいなら、機体は急減圧どころか空中分解してしまっているでしょう。実際に英国欧州航空706便墜落事故(1971年)では圧力隔壁の損傷により機体が空中分解しています。胴体は垂直尾翼に比べれば遥かに脆いんですから当然です。圧力隔壁の損傷により気圧差で垂直尾翼が吹き飛ばされているのに「急減圧は起きずに胴体も乗客も無事で、墜落するまで30分以上も飛び続けました」なんてことは起きようがないのです。実際そんな例は航空事故史上先にも後にも一件もありません。

事故機体の残骸を集めて残している人の動画のリンクを張って事故調査委員会の説を支持している人もいましたが、墜落機の圧力隔壁があれだけそっくり綺麗に現場に残っていたという時点で、圧力隔壁が墜落前に大破していないのは明白で、「圧力隔壁の損傷が何の前兆もなく起きて、突如一瞬で垂直尾翼を爆発音と共に吹き飛ばしたという説はありえない」と教えてくれているようなものです。

そういう当たり前にわかることをまるっと無視した「ボーイング社の修理ミスによる圧力隔壁の破損」という事故調査委員会の報告は、どんな荒唐無稽な陰謀論より荒唐無稽だと思います。少なくとも科学とは呼べません。

ちなみに圧力隔壁は事故現場から調査前に自衛隊によって細かく分断されてから持ち出されたため、事故前にどのようにして亀裂が進んだのかという調査はできていないそうです。普通に考えて、事故原因の最重要証拠である圧力隔壁を調査前にそんなに慌てて細かく分断して現場から回収しなければならなかった理由は、証拠隠滅以外にないでしょう。

もちろん事故調査委員会に再現実験などをやる気は全く見られませんでした(予算などを言い訳にして)。公開されている圧力隔壁も本当に事故機のものかは怪しいものです。体制側が事故調査委員会のシナリオに合わせて捏造してすり替えた可能性も十分にあるかと思います。

<5:事故原因は外的要因以外にあり得ない>

この写真で見ても、機体は尾翼が丸ごと失われるような損傷を受けていますが、これを「圧力隔壁の損傷が原因で(気圧差で)尾翼が吹き飛んだ」とするのはあまりに無理があります。国(運輸省)自体が、尾翼に11tもの異常な外圧が加わったことを認めているのであり、それは内的要因説はあり得ないと国側も認めているということです。それなのに事故調査委員会が内的要因説で無理やり結論付けて異論を一切認めようとしないのは、その外的要因の責任が体制側にあり、それを隠蔽したいからと見てまず間違いないでしょう。内的要因で垂直尾翼に突然11tもの圧力がかかって吹き飛んだのに、機内で急減圧すら起きなかったなんてことは絶対にあり得ません。

事故当日の天候は極めて良好でしたし、乱気流のような自然現象では11tもの外圧はかかりようがなく、それが原因で垂直尾翼が破壊されたということはあり得ません。ですから自然現象ではなく人工的な外圧が加わったとしか考えようがないのです。何より内的要因や自然現象が原因なら、体制側にそれを隠蔽する動機がありません。

この事故機のフライトレコーダーは、事故後何年も経過してから事故調査委員会からではなく何者かによってリークされたもので、意図的に消されている箇所や改ざんされた形跡のある個所が散見されます。そしてそこにはきっと体制側にとって世間に知られては困る内容が含まれていたであろうということは容易に推察できます。もし体制側の疑いが晴れるような内容であれば改ざんなどする必要は無く、事故直後に全てを公開しているはずですからね。

それにしても機長たちは最後の最後まで乗員乗客を守るために必死に戦ったのに、体制側が事故直後にまるで機長に責任があるかのようにフライトレコーダーの内容を部分的に公開したのは卑劣でした。そのせいで機長のご遺族は大切な家族を失った上に世間からの批判を浴びて大変な目に遭われたそうです。心より同情申し上げます。

この記事のコメントでご指摘を受けましたが、当時のフライトレコーダーは30分で上書き消去される連続録音方式で、離陸から墜落までは32分間だったため、離陸直後の2分間は意図的に消去されたのではなく上書き消去されたそうです。それにより離陸直後にパイロットが異変を察知していたのか否かがわかりません。

ただもし圧力隔壁が垂直尾翼を吹き飛ばすほど損傷していたのなら、事前に何らかの予兆が絶対にあったはずですが(潜水中の潜水艇に水圧でヒビが入るようなものですからね)、フライトレコーダーには垂直尾翼が吹き飛ぶ爆発音の前にはそのような異音は全く記録されていません。もしフライトレコーダーに残っていない離陸直後の2分間に内的要因で機体に異変があれば、機長はすぐさま無線で帰港の依頼をしているはずですし、もしそうした事実があるなら事故調査委員会のシナリオ通りに内的要因説を裏付けることになるので確実に公開するはずですが、もちろんそのような記録は公開されておらず、きっと存在しないのでしょう。

フライトレコーダーは爆発音と共に機体がコントロールを失う直前に、客室乗務員がパイロットに対し「トイレに行きたいという客がいらっしゃるんですが」と言うところから始まっています。そこでパイロットは気を付けるように客室乗務員に念を押しています。飛行機に乗ったことがある人でそんな経験をしたことのある人はまずいないでしょう。そしてこれは離陸直後のことではなく、機体は既に安定した高度にあったはずで、天候も極めて良好で乱気流に巻き込まれたりは絶対にしていないはずですが、そのような明らかに普通ではない緊張状態にあったのは、パイロットが(外的要因による)何らかの異変を察知していたからではないでしょうか?

もし機体の異変がパイロットにとって全く晴天の霹靂状態だったのであれば、パイロットが異変発生直後にその深刻さが全くわからない状況の中で即座に「スコーク77(緊急事態宣言)」を出したのはタイミング的に少し不自然です。油圧系統が全て失われたことなど、異変の深刻さに気づいたのはその後ですからね。

繰り返しますが「外的要因」に日本政府側の責任(落ち度)がなければ事故調査委員会が隠蔽する動機自体がありませんから、その「外的要因」が日本政府側の過失によるものだったと考えるのが自然でしょう。

恐らくは日本が開発中の追尾ミサイル(無人標的機)が民間機である日航機123便を誤射してしまったのだと思われます。機長は機体に向かって何かが近づいて来るのを察知していたのかも知れません。

この事故のご遺族である小田周二さんは、著書とこの動画内で事故直後にJALの副社長から「これはミサイルで撃墜された」と言われたと証言しています。JAL上層部は事故直後の時点で事故原因がはっきりわかっていたのでしょう。

そして乗客の小川哲さんという方によって機内からミサイル(無人標的機)と思しき飛行物体が撮影されています。その真偽はさておいても、状況的に見て自衛隊の何らかの兵器が民間機である日航機123便に衝突してしまったこと以外に、日本政府側が隠蔽する動機はまず考えられません。もし追尾ミサイルが実機だったのであれば爆発しているでしょうから、追尾ミサイルの試験機か無人標的機がテスト中(デモ中?)に誤射してしまったのでしょう。

具体的にどこから打ち上げられたどの兵器だったかは僕は専門家ではないのでわかりませんし、それがどこから打ち上げられたどの兵器であっても話は本質的に変わりません。「〇〇というミサイル(無人標的機)がその時の123便の高度7500メートルに達するはずがない」とか「〇〇というミサイル発射できる駆逐艦が当日相模湾沖にはなかった(つまりアリバイがある)」とか、相模湾上で試験は一切行われていないとか、体制側(隠蔽側)に有利な情報も色々目にしましたが、軍事活動は機密情報だらけなのが当たり前であり、まして開発中のミサイル(無人標的機)の話なのに、一般公開されている情報だけを根拠にしていては話になりません。その情報を流しているのは体制側・隠蔽側なのですしね。

「もし追尾ミサイル(無人標的機)なのであれば、一番温度の高いエンジンに命中しているはずだ」というご指摘もありましたが、7500m上空を準音速で飛ぶ飛行機に対してマッハ8前後のミサイルを命中させるのに、必ず目印のエンジンに命中するとは限らないでしょう。釣りだって魚の口以外にルアーがひっかかることはよくありますが、それと同じです。まして開発中のミサイルなのですからね。僕は首謀者側によって垂直尾翼にミサイル(無人標的機)を誘導する何かが仕掛けられていた可能性もあると思っています。

123便のフライトレコーダーで爆発音があったのと同時刻に、金属同士がぶつかるような衝撃音がその真下の地上でも観測されたという証言も複数あり(実際にFNNで報道されています)、また現地で同時刻にソニックブームも観測されています。日本の民間機がソニックブームを起こすことはありえないので、ミサイル(無人標的機)や戦闘機など、同時刻になにがしかの軍事活動があったことは明らかで、それが当事故と何らかの関係があったことが強く疑われます。

隠蔽部隊が事故現場から回収しようとしていたのは恐らく日本政府の事故責任が確定してしまう証拠、つまり追尾ミサイル(無人標的機)の試験機に塗られるオレンジ色の塗料がついた機体部分とフライトレコーダーだったのでしょう。それ以外に多数の乗客の命を犠牲にしてまで必死に何かを回収する動機が考えられませんからね。

垂直尾翼は相模湾の比較的浅い場所(水深約160m)で見つかっているのですが、容易に回収できるはずなのに日本政府は費用や手間を言い訳にして絶対に回収しようとしません。それは本当の事故原因(外的要因説)が明らかになる証拠が見つかって、嘘がバレることを恐れているからとしか考えようがありません。


<6:隠蔽工作に至るまでのシナリオ>
さて、事故の直後に輸送機C130が炎の上がる事故現場をにいち早く特定して米軍に連絡し、米軍は横田基地から救援用のヘリを飛ばして、そのパイロットは救助活動を願い出たにも関わらず(既にロープを降ろして救助に向かおうとしていた)、結局基地から帰還命令が出て帰還せざるを得ませんでした。しかもそれが日本政府からの要請であったと言われ、帰還後に口止めされたそうです。これはこのパイロット自身が直々に証言していますから、信頼できる情報かと思います。生存者である落合由美さんも、墜落後すぐにヘリが来ていたが帰って行ったと著書「墜落の夏」の中で証言しています。これはつまりアメリカ側は墜落直後の時点で既に日本政府の隠蔽工作を承知していて、そこに加担することを了承していたということを意味します。

これは普通に考えてとても奇妙なことです。日本は戦後から今に至るまで実質的に(少なくとも軍事的には)アメリカの属国状態にあり、米軍の命令に対して日本側が迅速に従うことはあっても、その逆はありえない関係だからです。

事故が起きた相模湾上空というのは空の混雑地帯であり、そこで追尾ミサイル(無人標的機)のテストやデモを行うということは非常に事故のリスクが高く、それなのに敢えてその場所を選んだのだとしたら、それは極めて異常なことです。しかもわざわざ多くの人が帰省で航空機を利用するお盆の時期に。それが体制側とその支持者たちが「自衛隊試験機原因説」を「そんなことあるわけない」と一笑の元に否定する根拠になっているわけですけどね。

これについては全く憶測の域を出ませんが、恐らくアメリカ側からの何らかの裏工作があったのでしょう。
1.日本は主権の回復・兵器の米国依存体制の脱却を目指し、自国で追尾ミサイル(無人標的機)を開発・販売しようとしていて、民間機には絶対に当たらないという自信があった。
2.米国側は「それならば」と挑発的にお盆の時期に相模湾上空でのデモをするようにけしかけ、成功した場合の大量注文契約を約束し、日本側がそれに応じてしまった。
3.しかし日本側の開発情報は米国側に筒抜けで、何らかの細工が施され、民間機を撃墜させられた。
4.それを自国側の失態だと思った中曽根首相は国民からの批判・失脚を恐れ、日本の軍拡路線維持と己の保身のために非情な隠蔽工作に踏み切った。

・・・ということなのではないでしょうか?

もちろん日本政府側も事前に「万が一」ということは考えて一応は備えていたはずです。そうでなければ意思決定にものすごく時間がかかる平和ボケした日本政府が、これほど迅速に「生存者を見殺しにしてでも隠蔽する」という非情な判断を下し、それが外部に漏れないよう組織の末端にまで徹底させることなどできるはずがありません。

そしてアメリカ側も当然その隠蔽工作への加担依頼が日本政府から来るのを前もってわかっていたために即座に対応し、前線の兵による救助活動を中止させるという非情な決断を迅速に下せたのでしょう。それはアメリカ側の上層部では予め合意済み(計画済み)だったに違いありません。もしこの事故がアメリカ側にとって全く想定外のことだったのであれば、日本側の隠蔽工作にこれほど素早く加担できるわけがないのです。そしてその後ボーイング社に責任を取らせることの見返りに、外交交渉において日本側の完全な譲歩を引き出したのでしょう。つまり完全にハメられたということです。

もちろんこの推測のシナリオが丸まま事実ってことはないでしょうけども、何らかの手段でグローバリストたちが標的である日本に事故の責任があるように思わせて隠蔽工作に走らせ、それを助ける体で恩を着せて不平等な条約を締結したという部分については、そうでない限り日米双方の不自然な動きに説明が着きません。そしてCIAというのは世界中に暗躍し、そのぐらいの狡猾な工作は平然とやってきた組織で、それを操っているのはグローバリストたちなのです。

ボーイング社は世界を相手に商売をしているわけで、仮に日本のJAL一社から独占契約の確約が事前に取れていたとしても、世界的な信頼失墜が容易に想像できる「事故責任の肩代わり」を勧んでするわけがなく、当然反対していたのです。しかしそれはCIAからの圧力によって無理やり合意させられたのでしょう。仮に日本政府が例えどんな手土産を持って直接ボーイング社にそんな依頼をしたとしても、ボーイング社が応じるわけがありません。そしてもし本当にボーイング社の修理ミスが事故原因ならその重過失を犯した社員をつるし上げて個人の失態にするはずですが、その社員の名前が公表されず、当然その後どう処罰されたかの情報は一切ないままです。「そんなミスをした社員など最初から存在していない」と考えるのが自然でしょう。ボーイング社において事故後具体的にどういった改善策がなされたかの情報もなく、ボーイング社は単に事故責任を肩代わりさせられただけで、自分たちに落ち度がないことを知っていたのだと思います。法的処罰や賠償金がないこともCIAと事前に確約済だったのでしょう。そうでなければ営利企業であるボーイング社が裁判も経ずにあっさり事故責任が自社にあるなどと認めるわけがありません。事故調査委員会が報告したような杜撰な修理ミスを業界最王手であるボーイング社がするわけがりませんしね。


JALの方も事故後に整備体制の見直しなどの再発防止策を何も行なっていないところからして(元JALパイロットの証言※陰謀論には反対派)、きっと当時のJAL上層部は事故の責任がJAL側にもボーイング社側にもなく、航空会社側の対策によって再発防止などできないということを知っていたのでしょう。

この事故により当然日本開発の兵器は信頼を失い、軍事産業におけるグローバリストの牙城を崩す事はなくなって膨大な開発費が無駄となり、日本はますますグローバリストの軍事産業に依存した体制に偏ることとなったわけで、それもグローバリストたちにとってどれだけの利益になったかということです。

通貨発行権を政府に取り戻そうとしてケネディが暗殺され、それ以降の大統領がグローバリストに決して逆らえなくなったように、日本の政治家もロッキード事件&日航機墜落事故によりグローバリストの力を思い知らされ、より従順な手先となってしまいました。田中角栄氏も中曽根康弘氏も日本の主権を回復しようとして、海外からの新たな資源供給のルート確保や独自の軍事開発を進めようとしていたのです。それがグローバリストに目を付けられ、まるで逆の結果になってしまった上に、権謀術数によってまるで悪の権化のようにされてしまったわけです。そしてグローバリストからの「飴と鞭」により、本当のことを国民に言えず(例え言っても理解されるわけもなく)その秘密をまさに墓場まで持って行かなければならなくなったのでしょう。まぁもし「グローバリストによる陰謀だ」と国民に説明すれば、この記事の冒頭に書いたような詐欺的金融システムが白日の下に晒されて政府が転覆してしまいますからね。

ちなみに街録chで元JALのスチュワーデスが、米国軍からの救助の申し出を日本が断った理由として「日本が米国軍に手柄を取られたくなかったから」なんて言ってる動画を見ましたが、そんなバカなことは有り得ません。さすがにそんなことのために生存者を見殺しにするほど日本の政府はアホではないでしょうし、もし手柄が目当てならその後にすぐに自衛隊を救助に向かわせて日本の手柄にしていたはずです。
また元JALのパイロットは、戦闘機が2機追尾していたという証言が少年一人だけによるものだと嘘をついていました。
元JAL社員たちの中にはまるで真相を知っているかのような顔でメディアに出て来る人たちがいますが、事故の隠蔽工作に直接関わっていない末端の社員には真相などほとんど何も知らされていないのであり、むしろ隠蔽工作のために社内的に嘘を教えられ、疑惑の火消しのために利用されている可能性も高いので、彼らの言うことは決して鵜呑みにせず、彼らが直接見聞きしたことのみを(社内的にはそういうことになっていたのだなということで)参考にすべきかと思います。そこは元自衛隊員も同じです。彼らは組織のため・保身のためなら平気で嘘をつきますからね。意図的であれ、騙されているのであれ。


<7:事故現場が発見できなかったという嘘>
さて、「123便を戦闘機が2機追尾していた」という証言が多数あるそうですが、スコーク77を出した時点ですぐに自衛隊機が追尾するのは当たり前のことで、もし追尾していなかったとしたらそれはそれで問題です。

ただ体制側がそれを認めると、「墜落位置を発見できなかったためにすぐ救助活動ができなかった」という言い訳が立たなくなり、「生存者を見殺しにして証拠隠滅を図った」という疑いが確実となるため、認めるわけにはいかないのでしょう。フライトレコーダーの後半で音が消されている部分は、主に追尾していた戦闘機と、基地管制塔との交信だと思われます。

123便が戦闘機のミサイル攻撃により撃墜されたという説もあります。実際4基のエンジンのうち一つだけが本体から粉々になって落ちていたとのことです。政府の公式見解としては「最後立ち木に当たってエンジンが粉々になった」ということですが、一つ7トンの頑丈なエンジンが木とぶつかって粉々になるというのは考えにくいので、最後に戦闘機によってミサイルで撃ち落されたという説は説得力があると思います。

政府は「墜落前に事故機を見失い、事故から約13時間に渡って現場を特定できず、そのためにすぐに救助活動を始められなかった」と言い訳していますが、人気のない山間地帯の暗闇の中で煌々と燃え上がる事故現場を自衛隊が発見できなかったというのはまず考えられません。実際現場の上野村の住民の方々はすぐに事故現場を特定して通報していたという証言がありますし、実際に現場に行ってみたという人の証言もあります。もちろん僕が直接その証言を聞いたわけではないですが、墜落時の爆発音は閑静な山岳地帯でやまびことなってかなり遠くまで響いたはずですし、現場は炎上して大文字焼きと同じようにかなり遠くからでも視認できたはずです。まして自衛隊戦闘機はスコーク77に応じて追尾していたのであり、仮に政府が否定している通り自衛隊機が追尾していなかったとしても、地上からでも視認できた事故現場を自衛隊の航空機やヘリが一晩捜索して発見できなかったわけがありません、何よりレーダーで123便の位置を墜落の瞬間まで正確に追えていたことはフライトレコーダーの記録から明らかなのです。しかも前述の通り、米軍のヘリが事故後すぐに現場を発見して報告しているのに、日本政府側がその米軍からの救助の申し出を断ったという確かな証言があり、現場でそのヘリを見たという生存者の確かな証言があるのですから、政府が事故現場を発見できなかったという言い訳で隠蔽工作のために意図的に救助活動を遅らせたことは確実だと思います。

それにしても、墜落現場が上野村という当時首相の中曾根氏の出身地だったというのは、中曽根氏自身か誰かの意図があったのか、それとも天の意図なのかは謎ですが、偶然としては出来過ぎた話ですね。わずか数千人規模で、飛行機なら数秒で通り過ぎてしまうような小さな村なのに。ちなみにこのあたりで御巣鷹山と呼ばれている山は複数あって曖昧で、本当は高天原山(たかまがはらさん)というらしいです。警察の発表で事故現場が御巣鷹山と報道されたので、その後その名称で定着してしまったそうですが(参考URL)。

<8:生存者抹殺疑惑>
さて、事故現場は多くの遺体が黒焦げという凄惨な状況だったそうで、機長の遺体などは歯型しか残らないほどに焼失していたそうです。しかし航空機の燃料(ケロシン)というのは、水分の多い人体を炭化させるほど高温燃焼を維持できるわけがないのです。オイル燃料と違って揮発性も高いですからね。だから証拠隠滅のために火器が使用され、特に機長などは念入りに焼かれた可能性が非常に高いと思われます。遺体が炭化するほど燃え尽くされているのに、炭化した死体のすぐそばの樹木が燃え尽くされてはおらず、可燃性なのに燃えていない遺品が多数あるのはおかしなことです。検証に当たった医師も遺体が二度焼きされた可能性を示唆しているそうですし、他の航空機墜落事故の現場と見比べてみればその異様さがわかることでしょう。

以下青字、青山透子著『日航123便墜落 遺物は真相を語る』より引用です。
墜落現場は、3.3ヘクタールも焼失していた。墜落時の残り燃料からは、ありえない範囲。そして、現地に駆け付けた消防団は、ガソリンとタールの臭いがしたと語っていた。ジェット燃料のケロシンは灯油の一種であり、そんな臭いはしない。もし、武器燃料で現場が燃えたのなら、臭いの説明がつくし、火炎放射器なら、燃料の注ぎ足しも可能。上野村の人々は墜落現場は自分たちの村であると報告していたにも関わらず、現場は長時間特定されなかった。時間を稼ぎ、武器燃料で現場を焼き尽くす必要があった、という推理ができるのである。

落合由美さんの証言などから、事故直後はかなりの数の生存者がいたことが推察されます(恐らく100人以上はいたでしょう)。しかし生存者は墜落位置から少し離れた谷底に滑り落ちた後部座席からのみ見つかっており、それは恐らく証拠隠滅に当たった部隊が、夜の暗闇の中で火を上げないまま谷底に滑り落ちた後部の機体を明け方までに発見できなかったからだと思います。体制側は隠蔽工作のために生存者は一人も出て欲しくなかったので「終局的に見殺しにした」のではなく「積極的に抹殺した」可能性が高いと思います。もしその現場を見た者に証言されたらとんでもないことになりますから、全員抹殺せざるを得なかったのでしょう。そして谷底に滑り落ちた生存者たちはその惨劇を見ていなかったからこそ殺されずに済んだのでしょうね。

明らかに生存していると思われる男の子の写真もありましたが、闇に葬られました。この写真の男の子は美谷島健君(9歳)ではないかと言われています。美谷島健君の母親によると、健君の遺体はわずかの胴体と右手だけしか見つからなかったそうで(参考ニュース)恐らくは生存者抹殺の惨劇を見てしまった可能性があるために、秘密裏に殺されたのでしょう。


これもあくまで推察ですが、隠蔽工作の実行部隊もやはり人の子で、きっとまだ幼い彼を殺すに忍びなく、上官に延命を嘆願したのだと思います。「外傷が少なくて生存の可能性が高く、まだ幼くて証言能力もないはずなので、どうにか生かして欲しい」と。しかし結局は上からリスクありと判断されて抹殺命令が下ったのでしょう。そしてそこにタイムラグがあって、殺害前に既に救助隊が到着していたからこそ、この写真が撮られてしまったのでしょう。美谷島健君は当時まだ9歳でありながら一人で飛行機旅行をしていたそうで、そんなしっかりした子だからこそ証言能力ありと判断されて殺されてしまったのかも知れません。そしてこの写真の自衛官もその後自殺で亡くなったそうです(動画)。

自衛隊に入る人たちというのは基本的に国を守るヒーローになりたいというのが動機でしょうし、そのために日々厳しい訓練に耐えているのでしょう。そして実際この事故の救助に関わった自衛隊員たちの多くは国民を守るために必死に頑張ってくれたのだと思います。ただ上からの命令には決して逆らえない組織で(そのように日々マインドコントロールされ)、国民を隠蔽工作のために犠牲にするという政府からの非情な命令を受けた部隊もきっとあったのでしょう。その無念は計り知れません。実際この事故の後に精神を病んで自殺する自衛隊員が急増したそうです。恐らくその中には真実を知りながら上からの命令によって意に反して非情な隠蔽工作に加担させられた自衛隊員たちも高い割合で含まれているのだと思います。彼らもこの事故の被害者であって、ご冥福をお祈りする以外にありません。彼らも僕らと同源同一の魂を持つ兄弟なのです。決して彼らを悪者にして責めないで下さいね。


<9:首謀者=グローバリスト・事項部隊=CIA>
戦後の日本政府はCIAを通じてグローバリストの手下のようになっており、それは決して単なる陰謀論ではなく、岸信介を始め戦後日本の体制を作った人たちがCIAの工作員だったことはCIA自体が50年後に公開した資料から明らかになっています(参考)。アメリカと日本は完全に主従の関係にあり、日本がアメリカの意向に逆らって独自に軍事開発などできる体制ではないのです。そして戦後に岸信介の孫である安倍晋三しか長期政権を実現できなかったという点だけでも、CIAの影響がどのぐらい大きいかがわかるはずです。日本政府の大まかな方針を決めているのはアメリカ(グローバリスト)側であり(年次改革要望書について調べて下さい)、意思決定は些末な問題に関するもののみで、はっきり言えば国会など茶番なのです。

マスコミがほぼ例外なく体制側の主張を擁護するように動いているのも、日本のマスコミが正力松太郎というCIAのエージェントによって動かされてきたことの延長でしょう。飴(利益供与)と鞭(脅し)によって。この事故が起きた1985年というのは、岸信介・児玉誉士夫・正力松太郎という日本の戦後体制をCIAの指示通りに動かして来たCIAのエージェントたちが亡くなる前後であり、その世代交代の時期に際してCIAが日本の政治家やマスコミに対してその影響力を十分に示さなければならなかったのではないかと思います。

しかしグローバリスト隷属の体制を作った岸信介たち(CIA工作員たち)を批判しても意味がありません。戦犯としてまさに殺されようとしている時に、命と出世を保証されたら、CIAの手先として国を裏切るというのは無理もないことだからです。「自分は絶対にそんなことはしない、国を裏切るぐらいなら潔く死を選ぶ」と言える人が今の日本にどのぐらいいるでしょうか?あなたにできますか?自分のこととして考えるというのはそういうことです(太平洋戦争でグローバリストたちの陰謀と戦った英霊たちに敬意を表しましょう)。

グローバリストもその手下であるCIAエージェントたちも人の子であり、彼らが無辜の民を数百人以上のレベルで犠牲にするような大がかりな陰謀を成し遂げようとする時は、911やイラク戦争のように一国から石油利権を奪うぐらいの大きな利益が確実に見込めなければやらないのです(仮にやろうとしても内部で反発が起きて統制が取れないでしょう)。そしてこの事件により日本は一国の石油利権に相当するほど大きな利権が奪われたのであろうということです。ちなみに北朝鮮は割に合う利益が見込めないから侵略されず(世界でほぼ唯一通貨発行権が奪われていない国です)、日本などに兵器を買わせるために火種として利用されているのでしょうね。

それにしても巷で流布している陰謀説は本当にバカバカしい話が多く、情報を相対化して国民の目を真実から逸らすために意図的に流布されているのではないかと僕は疑っています。

例えば「日本がアメリカに秘密で独自に核開発しようとしていた」「ソ連と結託していた」などという説がありますが、それは日米の関係性上ありえない話です。また「核を隠すべく運搬するために日航機を使っていた」という説も目にしましたが、自衛隊は巨大な輸送機を何機も持っているわけで、内密にやりたいことなのにわざわざ民間機を使って運搬するということは考えにくいです。

「放射性物を運搬しようとしていた」「事故現場で放射性物質が見つかった」という説も目にしましたが(実際に民間機で医療用アイソトープなど放射性物質が内密に運ばれるケースはよくあるそうです)、もしこの事故において体制側が隠蔽しようとしていたのが放射性物質だったのなら、それを回収するのには相当に経験のある人材と相当な重装備が必要になったでしょうし、救助隊が到着するまでの短時間で放射能を除去して隠蔽しきれるわけもなく、救助隊の中から被爆者が出て大騒ぎになっているでしょうから、恐らくそれはないと僕は思います。

国産OSであるTRONの開発技術者など「特定の人物の殺人が目的だった」という陰謀論もあるようですが、それも考えにくいです。それを目的とするにはあまりに大がかりで二次的な被害が大き過ぎ、失敗したり陰謀が露見したりするリスクも高く、その割に得られる利益も確実とはいえません。殺害が目的ならもっと楽で確実な方法があるでしょう。何よりそれを隠蔽する動機が米国側にはあったとしても日本側にあるわけがありません。少なくとも主目的ではなかったことでしょう。

<事件の真相>
アメリカ(グローバリスト)側が首謀者だからこそ、日本側からの隠蔽工作の依頼をされることを予見していて、それゆえに素早く隠蔽工作に加担することができ、その後ボーイング社の整備不良ということで責任を被り、その見返りとして日本はアメリカに対して外交交渉上大幅な譲歩をせざるを得なくなった、というのが真相だと考えるのが僕は一番辻褄が合うと思います。逆にこの筋書きが見えると、普通に考えたら不自然に思える関係者の動きのすべてに合理的な説明がつき、この事故が誰の意図も介在しない偶発的なものだったと考える方が難しくなります。

・当時国内最大のジャンボジェットが
・一番混み合うお盆の夕方の満席時に
・事前の整備では何ら異常は確認されず、天候も極めて良好だったにも関わらず
・たった1時間ほどのフライトの離陸直後に
・垂直尾翼の大部分が突如吹き飛ぶという航空事故史上未曾有の事故に遭遇した
というのを、「偶然」と考える方が「不自然」です。それはまるで大三元を天和で「偶然」アガりましたと言われるようなもので、「偶然」として片付けるにはあまりに無理がありすぎ、意図的に行われたイカサマだとしか考えようがありません。仮にもしそれが本当に「偶然」だったとしたら、体制側は堂々と全ての情報を開示できるはずで、隠蔽工作を疑われるような不自然な動きをする必要は何もありません。

以下の青字部分は、後日フライトレコーダーの消去されていた部分を文字起こしした動画を見てから書いたものです。この動画の赤字部分は文字起こしのみで音声ソースではないため真偽にはかなり疑いがありますが、もし仮に本当だとすると、今まで意味が不明だった機長たちの会話が全て綺麗につながりますし、森永卓郎さんや青山透子さんや小田周二さんや僕などの推測していたシナリオとも矛盾なく一致するので、内容的にはとてもリアリティがあります。やはり体制側は事故の真相究明に不可欠な部分だけを選んで消去・改ざんして偶発的な事故に見せかけていたのでしょう。
123便の機長たちコクピットクルーは爆発音発生時点で、垂直尾翼が何らかの飛行物体(オレンジエア?)によって破壊されたことをはっきり認識していたのです(軍用機は123便を誤射するよう誘導ミサイルを誘導していたのかも知れません)。そして123便は完全なアンコントローラブル状態だったのではなく、管制塔からの誘導に従って旋回しながら横田基地に緊急着陸しようとしていたのに、着陸直前で拒否されて山に向かわせられ、最後には二次被害を出さないためではなく証拠隠滅のために意図的に撃墜されたのです。JAL上層部はその通信内容から本当の事故原因を知っていたからこそ、JALの副社長は事故直後に遺族に対して「(123便は)ミサイルで撃ち落とされた(JALに責任はない)」と言ったのでしょう(複数の遺族の証言あり)。


<最終章:我々がこの事故から学ぶべきこと>
この件で日本の政治家や事故調査委員会を批判したところで意味がありません。彼らもいわば時代の被害者なのであり、出世・保身のために命がけになるのは今の世の中では普通のことですから(いかにも醜いですけどね)。それに真相を暴いたところで何かが変わるわけではありません。世の出来事のすべては創造主から主人公たる自分へのメッセージであり、変わるべきは自分なのです。

そして僕は「グローバリストたちが全部悪い」と言いたいのではありません。今のような支配体制を築き上げたのは今を生きるグローバリストたちではなく、ただそういう宿命を持ってそういう配役で生まれただけで、我々と同じ魂たちであり、実際に支配体制を構築した人たちも民族的に虐げられてきた苦難の歴史があったあらこそやったことであって、俯瞰して見ればみんなが共に同情し合い助け合うべき被害者なのです。

それに僕らがグローバリストたちを批判したところで彼らは痛くも痒くもないでしょう。彼らの陰謀を民間人が完全に立証することはできませんし、仮に立証したところで彼らはそれを闇に葬るだけの権力を持っているのです。

グローバリストたちは現在の支配体制が崩れたら自分たちが生き延びられるわけがない・許されるわけがないと思っているがゆえに、必死でこの支配体制の延命を画策しているのでしょう。しかしそれは人類のガン細胞のようなもので、どんなに延命治療が施そうと、いつかは本体である人類・地球を破滅させるまで肥大し続ける定めなのです。

ガン細胞というのは外からの異物ではなく我々自身の一部なのであり、無理やり排除しようとしても転移するだけで根本的な解決にはなりません。我々人類が犯されているこのガンは、人類が「ワンネス=愛」に目覚めて「お金」に最上価値を置く価値観を改め、それを隅々まで連鎖させない限り、完治することはないのです。

お金さえ儲かれば良い」「我が身さえ助かれば良い」という考えで、米国にお金を出して守ってもらおうとする我々日本国民一人ひとりのエゴ(我欲と保身・臆病と怠惰)の連鎖が、戦後の日本の米国(グローバリスト)に対する属国的状況の根本的原因なのです。それこそが我々がこの事件から最も学ぶべきことであり、己を棚に上げてグローバリストや日本の政治家・官僚や自衛隊や誰かを批判しても何にもなりません。中曽根康弘氏は田中角栄氏同様、むしろグローバリストたちと渡り合って主権を回復しようとしていた稀有な政治家であり、それゆえにグローバリストの標的になったのであって、彼一人に事故の責任を負わせるのはナンセンスだと思います。

そしてもしこの事件の裏側が露見すれば、グローバリストたちによる金融支配の極めて詐欺的な構造も露見してしまって壊滅しかねないわけで、中曽根さんは保身のためにも隠蔽せざるを得なかったのでしょう。我々の魂は同源同一ですから、もし中曽根さんとして生まれて同じ人生を歩んでいたら、誰でも同じことをしているのです。国民も総意で目先の利益(保身)優先して政治家を選んでいるのですから、それで結局不利益を被ったからと言って特定の政治家を責めても何にもなりません。

「安全のために自由を手放した者は、その両方を失う」 - ベンジャミン・フランクリン -

みんな悪いことがあれば誰かを悪者にして責め上げて責任を取らせ罰を与えれば問題が解決すると考えますが、責められて責任を取らされ罰を受け将来を失いたくないから事実を隠蔽しようとするのであり、責めようとすればするほど問題の対策というのは解決から遠のき、結局形は変わっても同じような問題が起き続けるのです。物事というのは基本的にすべてその関係者一人ひとりに「やむにやまれぬ事情」というものがあって起きることなのです。それなのに「みんな自分と同じ人間である」という視点を欠き、「自分の問題である」という視点を欠いて、誰かを悪者にして文句を言っているだけでは何にもならないのです。答えはいつでも「誰も何も悪くないけど、自分が何とか(成長)しなければどうにもならない」です。人生は自分の魂の成長プログラムなのですから。

だから自分から「正義より愛を優先し、無条件で許し愛せるようになっていくこと」が大事だと思います。それはいきなり凶悪な犯罪者を一切裁かず釈放すべきだと体制側に対して言っているのではなく、「出会った人の罪(欠点や過ち)を例外なく許して自他の自尊心を高める連鎖を自分から起こし、エゴの連鎖で巨悪が生まれない世界を目指して行きましょう」ってことをあなた=自分に対して言っているのです。

例えば、僕は昔SNS上において「AT車のブレーキとアクセルを踏み間違えることは、現在の車の構造上容易に起こり得る事態であり、それは車の構造的欠陥の問題です。自動車メーカーにとって技術的にそれを防ぐことは容易なはずなのに、それをしないで同種の事故が頻発するのは自動車メーカーの怠慢です」という感じで告発したことがあったのですが、自動車メーカーの駐在員である知人から「我々もその件に関しては非常に遺憾に(加害者・被害者双方に申し訳なく)思っています。しかし自動車メーカー側が積極的にそういった対策をすると、全ての事故の責任が自動車メーカー側にあるということになって、商売にはならなくなるのです」というような弁明をされました。ちなみに彼はとても爽やかな好人物でしたし、奥さんと三人の子供を養わなきゃならない人であり、また出世コースに乗っているような方でもあり、会社の意向(利益)に逆らうことなどできるわけがないのです。資本主義における企業というのは利益を追求するためのものであり、企業に勤める以上はその利益・上層部の意向に逆らうことはできないのが当たり前です。

だから我々は「問題があった時に責任者を見つけて責任を取らせれば問題が解決するかのように考えて(自分の問題として考えず・自分をイノセントな立場に置いて)責め立てることが、責められる側の組織的な責任逃れ・隠蔽工作の動機となり、かえって問題の解決を遠ざける」ということを学ばなければならないのだと僕は思います。

前述したように世の巨悪というのは常に誰にでもフラクタルにあるエゴ(我欲・保身・虚栄・怠惰・臆病・愛の欠如)の連鎖・暴走によってなされるものであり、この事件は自分自身が「己の保身を乗り越えて自分と自分の組織の不正を暴けるのか?」そして「それができない人たちを許せるのか?」ということが問われているのではないかと思います。この世界に偶然は存在せず、全ての事象が必然であり、創造主からのあなた個人に宛てたメッセージなのですから。

「エゴ(欲)とは何か?」に書いた通り、エゴはなくせば良いというものではなく、またなくせるものではありません。それは成長課題であり、乗り越えるべきものであって、なくなったら乗り越えて成長することはできません。主人公である自分からエゴを乗り越え、真理(愛)を実践し、世界をワンネス(愛)に目覚めさせていく連鎖反応の揺るぎない起点になる以外にこの課題の解決法はないのです。世界は愛と勇気を試すためのRPGであり、主人公は自分なのですから。

(終)


【関連記事】
生まれの格差について(陰謀論)
壮大な陰謀を知ることで被害者意識に陥って世の中に絶望するのではなく、主人公である自分の内側から世界を変えていきましょう。

※編集後記
最近(2024年)になって、森永卓郎氏によって諸々の真相が暴露されていますが(僕はまだ動画で見た程度で著書までは読んでませんが)、ほぼほぼ僕の推察通りでしたよね。この記事でまた匿名の工作員みたいな人たちが湧いて出てきて僕を否定して来ると思いますが(主旨に対してはもはや具体的な反論ができず、細部で揚げ足取りをして全体を否定しようとしたり、「妄想だ」と具体的な根拠もなく全否定することしかできないようです)彼らは事故調査委員会が主張する内部要因説(圧力隔壁説)という非科学なトンデモ説を妄信しているカルト信者(または工作員)であり、まともな人間ではないのです。賢明な読者様はきっとどちらの言うことの方に理があるかはすぐにわかることと思います。

参考動画:https://youtu.be/HQX3Iwu2Afs

2023年5月14日日曜日

私は大丈夫なのでしょうか?

【質問】40代前半・男性 既婚・妻と娘あり
初めまして。いつもTwitterやnoteを拝見させていただいております。喜捨出来る程の余力も無いのに図々しい質問で恐縮なのですが、今自分が感じている事が目覚めに近い物なのか、単なる逃避なのか、それとも精神的な病気なのか教えていただければ幸いです。

唐突に漠然とした質問ですみません。質問をしてみたものの、どこから説明をしたら良いのか悩んでいるくらいです。貴重な時間を割いて頂く状況でありながら、真也様に質問をする事で自身への理解を深めるような状況である事をお許しください。(阿呆だと感じたら、放置していただければ察します)

端的に申しますと、現状、成り行きで自営業(建設業・現場管理メイン)を営む事になったものの、思うように稼げず、税金も払えず、差押え通知がきている状況です。つまりは社会的に底の方です。

自身、お金を稼ぐ事にフォーカスすれば、稼ぐ事は難しくないはずと感じてます。ただ、不思議とそれを望んでないのです。何を根拠に?という話になってしまうのですが、気づいたら相手の望む事が分かるようになってました。

ただ、それ以上に望む事に対する本質も見えてしまうというか。目先の解決を提案するのは簡単なのですが、根本からとなると相手が嫌だと思う事をつつかなければならないという事が多くて。相手が変わりたいと望むのであれば、本腰を入れてと思うのですが、だいたいが目先の解決を目的としてる事が多く、結局は問題を先送りしているような感じがじてしまい、ただただ愚痴を聞いて終わる状況です。

お金だけを考えれば、その場限りの解決で相手に喜んでもらえばいいと思うのですが、勝手に深掘りしてしまって。。自分のエゴの押し付けなんだろうなと思っているのですが、中々難しくて。。

で、真也様の「自分はRPGの主人公」というのも良く分かっています(分かってるつもりでしたらすみません)。というのも、世界は自分の受け止め方(解釈)でどうとでもなるよなという感覚になりまして、なんといいますか、物事の善し悪しを判断しているのは自分自身で、現れる物事にはそもそも善悪が無く、ただ事実のみといいますか。全ての物事・縁が自分にとって意味があるように思えて。

おそらく、今の私の置かれた状況を10人がみれば大多数は不幸だとか、酷いとか思うのが一般的だと思う(実際にしこたま言われます)のですが、私自身は乗り越えるべき壁というか、更なる成長の糧で悪いものでは無いように感じてます。

ただ、ここに至るまでを省みると、自分の意思で決めてきたという思いがある反面、今までの意思決定の場面の一つ一つが用意されているというか、導かれているというか。決して他責にするつもりは無く、自身で選んだはずなのに、選ばされているというか。。。自分の世界のようで、自分では無いというか。。。ただ、不思議と悪い心地はしないので、ありのままを受け入れているというのが正直なところです。

そんな状況ではありますが、不思議と幸か不幸かで言えば、結構幸せです。ただ、まずは子供の為に生活は安定させたいと思っています。しかし自身に欲とか執着があまり無いので、どうしたものかと。。。勝手に、自分の器が出来れば物事もついてくるのかなと思っている(今は試されてる時)のですが、いかがでしょう?

私は大丈夫なのでしょうか?自分としては大丈夫なつもりですが、客観的な意見をいただければ幸いです。。

※無理にとは言いません。お返事が無ければ、それなりに受け止めますのでくれぐれもご無理なさらずでお願いいたします。

以上、長文を読んでいただきありがとうございました。真也様の益々の悟りを心から祈ります。願わくば、全ての人に幸せが届きますように。


【回答】
ご質問ありがとうございます。とても大変な状況にあるようですね。僕も鬱のまま成り行きで個人経営をやっていたので、お気持ち心よりお察しします。

noteや質問箱を読んでいただけていることは大変嬉しいことです。ただあなたの質問内容から察するに、きっと僕の伝えようとしていることは全然あなたに伝わっていないと思います。まぁそれはあなただけでなくほとんどの人がそうなのですから仕方のないことなのですが。本当の意味で世界を救う主人公に目覚めさせる(菩提心を起こさせる)ということは如来にとってさえも困難なことで、僕にそれができないのは当たり前のことなのでしょう。

>今自分が感じている事が目覚めに近い物なのか、単なる逃避なのか、それとも精神的な病気なのか教えていただければ幸いです。

きっとそのどれもが正解なのではないかと思います。夜明け前が一番暗いように、目覚め前が一番苦しいのです。そしてあなたの今のお考えは逃避(ネガティブな自己正当化)でもあり、それは病気(霊障)でもあるのだと思います。


それでも今回あなたが素直に人を教えを請い、頼ることができたのは(覚りにとって)とても幸いなことです。あなたが本当に素直かつ真剣に人の話を聞く気があるのであれば、ですが。

もしあなたが誰かにただ話を聞いてもらいたい・ただ同情してもらいたい・ただ現在の自分の考え方を肯定して欲しいだけなのであれば、この場は適切ではありません。僕には相手を全く傷つけないように解決策を提示したり、目覚めに導いたりということはできないのです。

心が弱っている時には厳し過ぎるかも知れませんが、100%の愛であなたの幸せを願ってのことですので、どうか悪く受け取って怒ったり落ち込んだりしないで下さいね。

自分が眠っていることを自覚できるのは目覚めた後であるのと同じように、わかってないことを自覚できるのはわかった後ですから、わかってるつもりでわかっていない人にわかってもらうことはとても困難です。人間はみんな課題を乗り越えるより自分が傷つかないことを優先するように初期設定されていますからね。それでも人を目覚めさせるのが僕の使命ですから、それを放棄するわけにはいかないのです。

>喜捨出来る程の余力も無いのに図々しい質問で恐縮なのですが

質問にお答えする前にお断りしておきたいのですが、そういうことを言うのはまるで僕がお金を貰えるか否かで質問に答えるかどうかを決めたり、回答後に金銭を要求でもしているかのような印象を与えるのでやめていただきたいです。そういうことは一切していません。

僕はあなたであり、あなたは僕なのですから、質問・悩み相談は全く遠慮する必要はありません。僕の活動は対価を得るためにやっているのではありませんし、質問には無償で100%回答させていただいています。(質問ではない、質問を装った的外れで悪意のある批判や誹謗中傷は別ですが)

あなたはただご自分が慎み深い謙虚な人間だと見せたかったのかも知れません。実際あなたはいわゆる「良い人」なのでしょう。しかし自分が悩みを相談するのに「図々しい質問で恐縮」などと言うのは、あなたが逆の立場で自分に悩みを相談してくれる人に「図々しい」と思う人間だと表明しているのと同じであり、その遠慮は卑屈さであると同時に冷酷さでもあって、決して美徳ではないのです。僕は世界を救うためだけに生きているので、悩み相談は有難いとしか思いません。

あなたの人生がうまくいかない理由もきっとそこ(遠慮・卑屈さ=冷酷さ)にあるのではないかと思います。今の世の中、お金(を稼ぐ能力)がないことで卑屈になるのは仕方のないことなのでしょうが、「人様に迷惑だけはかけるな」というのは呪いであり、それは初期設定で与えられている乗り越えるべき課題なのです。そのあたりの話は人の価値とは?」に書いているので、よくよく読み返していただけると幸いです。

>阿呆だと感じたら、放置していただければ察します。

これもですね、あなたは自分に助けを求めてくる人が阿呆だと感じたら放置するのもやむを得ないと思っているのでしょうか?人間関係はすべて鏡なのだと知って下さい。確かにあなたは阿呆だと思いますが、僕も阿呆です。人間は成長を楽しむためにあえてどこか阿保につくられているのですから当然です。それを理由に悩みを相談してくれる人を放置するのなら誰も救えません。ゆえに主人公の僕がそれを放置するわけありません。あなたも早く主人公として目覚め、課題を乗り越え、同じ課題に立ち向かう人たちを救い導く存在となって下さいね。

>客観的な意見をいただければ幸いです。

人生はRPGで、あなたがその主人公なのであり、あなたにとってあなた以外の人は(僕も含めて)全員NPCなのです。だから本当は客観など存在しないのです。世界は主人公であるあなた次第に作られていて、幸せかどうかを決めるのはあなた自身であり、他人からどう思われるか(他者評価・比較)は一切関係ありません。

客観よりも大切なことは、人生というRPGをプレイヤー目線からクリエイター目線で見てみることです。人生という映画を俳優目線から監督目線で見てみることです。すべてを与えし創造主の視点で自分の人生を見ることができるようになれば、きっとすべてがわかるようになります。今回はそのヒント・導きになれば幸いです。

>社会的に底の方

あなたが相談している相手は乞食ですよ?あなたは謙遜のつもりなのかも知れませんが、それは経済力によって序列をつける考えを無自覚に常識として受け入れ、僕を含め現在経済的に貧しい人みんなを貶めているのと同然なのです。やはり卑屈さと冷酷さというのはイコールのものであり、あなた自身が「(お金を稼ぐ能力によって)人に序列をつける考え方」によって自分自身も他人も貶めて苦しめていることに気づいて下さい。このあたりの話も人の価値とは?に書きました。

日本人の多くは自己否定的なことを言う己の卑屈さを謙遜・謙虚だと思い込んでいます。しかしそれは他人から言われて傷つきたくないことを予め先回りして自分で言っているだけです。その証拠に、その謙遜に乗じて「本当にそうですね」と言われればより深く傷つくでしょう。もし僕に「あなたは本当に社会の底辺ですね」などと言われたらどう感じますか?

本物の謙虚さというのは、自分の努力で得たものでさえも「お陰様」と考えてみんなと分かち合い奉仕する姿勢であり、それに対して他人から「本当にそうですね」と言われても傷つくわけがないのです。努力できる才能や環境も創造主からの贈り物だと知って下さいね。

結局、自分を貶めることは、同じような境遇にある他人を貶めているのと同じなのです。だから存在の全てである創造主=総合意思から疎まれ、その分身である周囲の人からも疎まれ、不幸に導かれるのです。それは創造主の嫌がらせではなく、自分の愛のなさに気づいて自発的に成長して欲しいからです。

そしてあなたは喜捨(親切)というのは余力でやるもので、自分は余裕がないから人に無償で親切にできないのだと思っておられるようですが、それは逆だと思います。人に無償で親切にしていないから余裕のない人生に導かれているのです。(僕があなたに僕への喜捨を強要していると誤解しないで下さいね。もしあなたが喜捨したいと思ったらもっと身近な本当に困っている人を助けて下さい)

一代で成功したユダヤのお金持ち達も、貧しい時から寄付に積極的で、しかも一度は破産を経験している人が多いそうです。そういう経験を乗り越えているからこそ一代で成功できているのでしょう。失敗せずに成功などできませんし「余裕がないから人を助けない」という考え方があなたを本当の幸せから遠ざけているのだと思います。

人生は修行であり、その修行の心得は釈迦がきちんと「六波羅蜜」という形で教えてくれています。その最初にあるのが「布施」であり、それを金を寄付することとイコールであるかのように曲解し、それができないことで卑屈になってはいけません。人に親切にしたり、笑顔で接するだけでも布施なのです。そう考えられず「余裕がないから人に親切にできないし、自分が悩んでいてもそれを誰かに無料で相談するのは図々しくて恐縮だ」などと考えるところがもう既に拝金主義に無自覚に陥っているということなのです。

あなたがお金が稼げないことで自らを貶めて卑屈になり、余裕がないから人を助けられないと冷酷になるのなら、あなたの奥さんと娘さんも同じように卑屈で冷酷にならざるを得ないでしょうし、同じようにお金が稼げない人たちを貶めて卑屈かつ冷酷にしていることになります。あなたの考え方が自分だけでなく周囲の人も不幸に導いていることに気づいて下さいね。

あなたが卑屈かつ冷酷になるのは、あなたが(家族のことも含め)エゴのために生き、その自覚すらがないからでしょう。もし世のため人のために生きているのなら、貧しくとも堂々と生きられるでしょうし、困った時に堂々と人を頼れるはずです。

人は困らなければ、他者を必要としません。他者を必要としなければ、愛は生まれようがありません。今は資本主義に価値観まで犯され切っているので助け合うのにお金を介するのが当たり前になっていますが、本来人は無償で助け合い愛し合うべきで、自分や誰かが「困る(欠点や過ちがある)=他者の助けを必要とする」ということは素晴らしいことであり、卑屈になる必要はないのです。それが愛のマテリアルなのですから。

人はただ己の困難に立ち向かって卑屈にならずに堂々と生き、身近にいる困っている人を助け、素直に人を頼るだけで、あなたと同じように困難に立ち向かっている人を救うことになるのです。だからあなたがどれだけ困った状況にあっても、もっと堂々としていて下さい。ふてぶてしいほどに。

僕は質問箱で収入を得てはいませんが、僕に助けられたと感謝してくれている人がたくさんいて、僕も幸せにしてもらっています。僕に質問・悩み相談をするということは、僕に人を助ける機会を与えてくれているということであり、それ自体が人助けなのです。

そして僕は無償の援助によって生きています。普段から無償で人を助けているので、僕は心から感謝しつつみんなに助けられながら堂々と幸せに生きています。

>「私は大丈夫なのでしょうか?」

本来的に言うと「大丈夫ですか?」というのは相手の安否を尋ねる言葉であり、自分の安否を「大丈夫ですか?」と他人に尋ねるのは、なんだか夢の中で出会った人に「これは夢ですか?」と聞くのと同じ感じがします。それを判断するのはあなた自身であり、その結果責任を負うのもあなた自身なのですからね。質問していただけるのは有難いのですが、どうもあなたの尋ね方からは主体性(主人公)を放棄しているような印象を受けてしまいます。

僕が何かについて「大丈夫ですか?」と聞かれれば、大抵は「大丈夫です」と答えます。なぜなら安心させることがメシアの役割ですし、実際この世に大丈夫じゃないことなど何一つないからです。すべてが創造主の意思通りであり、彼の創造した世界の内側で、その意思に反したことなど起こり得ないのです。

ただその「大丈夫」というのは「自分が何をしても・しなくても幸せになれる」という意味ではありません。なぜなら人生は愛と勇気が試すものであり、そうして魂の成長を促すためのものなのですから、「自分が何をしても・しなくても幸せになれる」ようにしてしまっては、みんな安易にエゴに埋没するようになり、我欲・保身・怠惰に陥って成長できないからです。

魂の成長とはそのエゴ(我欲・保身・怠惰)を乗り越えるところにあります。我々は魂の成長のために生まれてきたのに、エゴに埋没しては何の成長もなく、物語として面白くならないので、創造主は常に我々の愛と勇気を試し、エゴに埋没する人を不安に陥れ不幸に導くことで、我々が自発的に自分の課題に気づいてそれを乗り越えようとすることで成長させるようにしているのです。

だから自殺・安楽死するとどうなるか?に書いた通り、例え絶望するような事態に陥っても、絶対に自殺だけは選択肢として考えないで下さい。与えられた自分の役を放棄せずに最後まで全うする覚悟・最後に運命通り死ぬまで成長し続ける覚悟があれば、絶対に大丈夫なのです。逆に自殺という退路を確保しながら生きようとすると、その退路へと追い込まれる悲惨な人生となってしまいます。それは僕自身の人生がかつてそのようだったからものすごくよくわかります。

絶望は成長(覚り)にとって必要な過程であり、本当の希望は絶望のほんの少し先にあるものなのです。そしてさとり(覚り・悟り)とはまさに「主人公としての自分の役(使命)を生き切る」「魂を成長させる」覚悟から始まるものなのです。そしてさとりとは「差取り」であり、みんなを主人公として目覚めさせることにあるのです。

>自身、お金を稼ぐ事にフォーカスすれば、稼ぐ事は難しくないはずと感じてます。ただ、不思議とそれを望んでないのです。

「エゴ・執着が弱い」というあなたその素養は素晴らしいものだと思います。それは覚り(愛)にとって最も大事な素養かも知れません。

あなたはきっと僕と同じでお金儲けには向いてないのでしょう。お金への執着の少なさは欠点ではなく才能なのです。あなたはエゴのために一生懸命になれないのですから、お金(利潤追求)という価値観から離れて、もっと思いっきり全力で人に奉仕しつつ、地道に真理を追求するような生き方のほうが向いているのではないかと思います。

エゴが弱いのにエゴのために生きようとすれば、いつも「何か申し訳ない」という感じの卑屈な性格になってしまうのは必然です。そして主人公であるあなたがそのようであれば、それはあなたの家族や周囲の人間にどんどん伝染するのです。

それでこれは僕からの個人的な一案に過ぎない話ですが、今の職能を生かして海外ボランティアで現地の人に貢献してみてはいかがでしょうか?貧しさによって自尊心が下げられるような日本の環境では、娘さんや奥さんにも良くない感じがしますし。

まぁそうでなくても、最低限の収入で人に全力で奉仕して幸せになれる手段を考えた方が良いと思います。きっとそれがあなたの成功・幸せのカギになることでしょう。実際に僕はそうして幸せにやってますし。

ただもしあなたが「お金に執着してお金稼ぎにフォーカスさえできれば簡単に稼げるはず」と本気でお考えなのでしたら、それはとても甘いというか、本質が見えていないと思います。今のあなたは単にお金を稼げないのを己の金銭欲のなさのせいだと考え、怠惰で臆病な自分のプライドを守り、傷つかないことを優先して自己正当化しているだけでしょう。

お金を稼いでいる人たちというのは基本的に人を喜ばせること・世の中の役に立つことをやっているから稼げているのであり、あなたの考えるように単にお金にがめついような人間・人を不幸にすることでお金を稼いでいる人間は、例え一時的にはお金を稼げていたとしてもカルマを積んで後々落とし穴にハマり、幸せになることはまずあり得ないと思います。それは真理に反していますからね。

>目先の解決を提案するのは簡単なのですが、根本からとなると相手が嫌だと思う事をつつかなければならないという事が多くて。
>相手が変わりたいと望むのであれば、本腰を入れてと思うのですが、だいたいが目先の解決を目的としてる事が多く、結局は問題を先送りしているような感じがじてしまい、ただただ愚痴を聞いて終わる状況です。

人間関係は完全な鏡であり、周囲の人もあなたに対して同じ感情を持っているのではないでしょうか?実際あなたに対して僕も全く同じような印象を持っていますし。創造主は常に出会う人を鏡として自分の問題に気づかせようとしてくるのです。だからそれを他人事と考えてはいけません。

あなたの周囲の人もあなたから本腰を入れて問題を解決するという姿勢が感じられず、自分を守ることに執心しているように見え、本音を言えばきっとあなたを傷つけたり嫌がられたりするだけになるのが目に見えているから、本音が言えていないのではないかと思います。「類は友を呼ぶ」で、きっとあなたの周囲にはあなたと同じように相手に遠慮して本音で語り合えない人ばかりなのでしょう。しかしそれは相手を傷つけて嫌がられることで自分が傷つくことを恐れているだけなのです。

それはまさにあなたの分析通り「ただ問題を先送りにしているだけ」ですし、それでいてあなたが「家族のために生活だけは安定させたい」というのは、まさに本腰を入れて変わろうとせずに目先の解決を目的としているということではないでしょうか?

何事も自分以外(他人や環境など)のせいにしたら自分の成長はあり得ません。変わるなら自分からということです。人生というRPGは主人公たる自分次第に作られているのであり、出会う人を鏡として自分の課題(カルマ)を把握することが大事なのです。

あなたが相手の言うことを「愚痴」と認識して親身になって真剣に聞いていないのであれば、あなたの言うことも恐らくは同じように「愚痴」と認識されて親身になって真剣には聞かれていないことでしょう。

基本的にどんな悩み相談も「愚痴」だと解釈すれば愚痴に過ぎません。しかしもしそのような姿勢で人の話を真剣に聞かないなら、相手もこちらの話を真剣に聞くわけがなく、信頼関係など生まれようがありません。

人は好きじゃない・真剣に話を聞いてくれない・信頼できない人間のアドバイスは心が逆らってしまうように作られていますから、信頼関係がない人の言うことが正しければ正しいほど、相手をその正しさから遠ざけてしまうので、かえって害悪なのです。

あなたの仕事がうまく行ってない理由は、相手が根源的な解決を望んでいないからではなく、あなたが相手の話を聞いているつもりで(自分の鏡として)真剣に聞いていないために、本音で語り合える信頼関係が築けていないからでしょう。

信頼関係はすべての仕事の基本であり、特にあなたの自営業(建設業・現場管理メイン)という仕事の性質上、致命的だと思います。自分の話を真剣に聞いてくれない人・仕事がうまくいっていない人のアドバイスを相手が真剣に聞くわけがないのは道理ですからね。悪循環です。

落ち込む必要はないですからね。決して自尊心を下げないで下さい。自尊心を下げると「どうせ自分なんか」と更に思考と行動のレベルも下がることになり、ますます悪循環にはまってしまいますから。ただ相手の存在に感謝し、無条件でリスペクトし、真剣に話を聞き、欠点や過ちを許すことができるようになれば良いだけです。

この世界はRPGであり、クリエイターのメッセージというのは、人や出来事との出会いを通じてもたらされるものであり、この世界に偶然など存在しないのです。それなのに出会いを偶然と考え、油断して人の話を真剣に聞かず、他人事と考えて自分の問題と考えず、自分に起きた出来事を偶然と考えてその意味を真剣に考えないようでは、クリエイターからのメッセージ(導き)を受け取れませんから、ゲームは行き詰まるか事故るかしかなくなってしまいます。この世界のすべての存在・事象が、あなたに何か大切なことを気づかせ導くためのメッセージなのだと知って下さい。


>世界は自分の受け止め方(解釈)でどうとでもなるよなという感覚になりまして、なんといいますか、物事の善し悪しを判断しているのは自分自身で、現れる物事にはそもそも善悪が無く、ただ事実のみといいますか。全ての物事・縁が自分にとって意味があるように思えて。

それはある意味その通りではあるのですが、少し理解が浅いというかズレているような気がします。

確かにあなたの言う通り、あなたが認識できるすべての存在・事象があなたにとって意味があるものです。そして良し悪しを判断しているのはあなた自身であり、良い事しか経験したくないというのは肉体意識・顕在意識にあるエゴであって、ハイヤーセルフにはそんな良し悪しの判断はないのです。

いきなり正解を教えられるクイズ番組など何も面白くありません。ハイヤーセルフは番組のプロデューサーのようなものです。当然、答えに至るまでに様々な苦難を与えてきます。そこであなたがプロデューサーの意向を無視し、解釈のみで何でも自分に都合よく番組(現実・人生)を作れるわけではありません。彼の与えてくれるヒント・導き(意図)を正確に読み取らなくてはならないのです。

「自分に与えられている課題が何なのか?」を考えることがとても大事で、それがわからないと、せっかく成長のために与えられている試練がただ我慢するだけ・どんどん辛くなっていくだけのものになってしまいます。

僕が「人生は解釈次第」というのは、思い込みが強ければ何でも思い通りになるというような意味ではなく、自分に与えられているすべてを愛と感謝でポジティブに解釈してそれを行動につなげている人はそういう人生になり、不平不満で解釈してエゴに埋没した怠惰な生き方をしている人はそういう人生になるということです。

多くの人が引き寄せの法則などといって、エゴで自分に都合の良い現実を思い込みの強さだけで引き寄せようとしていますが、それはうまくいかないか、うまく行くことでかえって分不相応なカルマを積んで後々盛大に落とし穴に落ちるかのどちらかになることでしょう。器に合わない幸運を引き寄せることは、その分のカルマを積んでいるに等しいものなのです。今のあなたの考え方で諸々うまくいかないのは、むしろ守られているのですから、感謝すべきかと思います。


>そんな状況ではありますが、不思議と幸か不幸かで言えば、結構幸せです。

あなたが今の状況を幸せだと思っていること(不平不満や恨みで返していないこと)は幸いなことです(だから僕に導かれたのでしょう)。

ただそれが、傷つきたくないために課題を正確に理解しようとせず「答えなんかわからなくても(成長できなくても)今のままでいいや」という自己正当化・成長拒否(逃避)につながってしまっているのが難点です。

あなたは自分をエゴ・執着が弱いと思っているようですが、そういう自己正当化・成長拒否(逃避)もエゴ・執着の産物なのです。(それは人間の基本設定で、あなただけではないので落ち込まないで下さいね)

幸せに導くために不幸が与えられているのですから、何事も「創造主が何を自分に気づかせ覚らせようとしているのか?」を愛で解釈して考えてみて下さい。


ただ、まずは子供の為に生活は安定させたいと思っています。

その状況は本当に感謝すべきことだと思います。もしあなたに妻も子供もいなかったら、今の状況に甘んじたまま死ぬまで問題を先送りにし続けていたことでしょう。

あなたに家庭があるのは決して偶然やあなたの努力の結果ではなく、創造主からの贈り物なのであり、それはとてもありがたい事なのです。だから「自分は家庭があるせいで目先の金稼ぎに執着せざるを得ない」「好きなことを好きなようにできない」などというように考え、家族を「お荷物」のように思い、自分のエゴ(我欲・保身・臆病・怠惰・執着)の言い訳に使ったりはしないで下さいね。それは思うだけで家族に伝わり、家族の自尊心を下げてしまうのですから。日々家族に感謝・愛を伝えて下さい。


勝手に、自分の器が出来れば物事もついてくるのかなと思っている(今は試されてる時)のですが、いかがでしょう?

本当にそう思っているのでしたら、器を大きくすること(成長すること)に専念しなくてはなりませんね。現状に甘んじて問題を先送りにせず、本腰を入れて乗り越えて下さい。

>更なる成長の糧で悪いものでは無いように感じてます。

それも本当にその通りかと思います。ただ成長の糧は「なる(受動)」のではなく「する(能動)」のです。そして成長を実感した後から「あれが成長の糧になった」と言うべきなのです。

自己肯定というのは「困難・失敗にもめげずに乗り越えようとする自分」を肯定するべきなのであり、成長した後から過去の至らない自分を「必要な過程だった」と許し愛することが大事なのです。

「ただ現状に甘んじ、嫌な事・辛い事を我慢していれば、成長しなくても勝手に導かれるから大丈夫」というように考えていては、いつまでも本当の自己肯定(幸せ)には至りません。僕らは成長するために生まれてきているのですから、それに反する意思は必ず不幸に導かれる定めなのです。

決して今までの考え方に固執せず、過去の自分に捉われないで下さい。「あなた」=「あなたの今までの考え方や行動」ではないのです。スティーブ・ジョブズのように、間違いに気づいたら、さも最初から知っていたような顔で今正しいと思う考え方を選べば良いのです。そうして古い自分をどんどん更新していけば良いのです。

つまらないプライドに固執して今までの自分にしがみついていたら、傷つくことばかりで成長することはありません。それは創造主の意思に反していますから、雪だるま式に不運が襲ってくるようになります。でもそれを恐れる必要はありません。過去の考え方や行動に縛られず、常に考え方・行動のより良い選択をして成長し続ける覚悟を持てばいいだけですから。

反省してはいけないに書いた通り、決して落ち込んで自己イメージを下げないで下さいね。僕があなたを責めて説教していると勘違いしないで下さい。ただ過去の自分に縛られずに、よりよい未来を選択すれば良いというだけなのです。

そういう「過去に縛られずに今自分が一番正しいと思う選択が軽やかにできる素直で柔軟で変幻自在な自分」をこそ肯定してみて下さい。そうすればぐんぐん幸せに導かれるドラマティックな人生になりますから。

誰でも自信満々になれる方法これも必ず読んで実践してみて下さい。まず自分も相手ももっと心からリスペクトして、相手という存在に対し常に心からの感謝の笑顔で接し、話を真剣に聞くことが大事です。

そしてあなたの文章には信心に関する言葉が出てきていませんが、なんの宗教でも良いので信心を持つべきかと思います。霊障の問題もきっとあると思うので、真光や世界救出教などでお清め・浄霊を受けてみて下さい。基本無料ですから。ご利益を一度も経験しないようでは、信心も芽生えようがありませんので、疑いながらでも一度行ってみることをおすすめします。

>真也様の「自分はRPGの主人公」というのも良く分かっています(分かってるつもりでしたらすみません)
>真也様の益々の悟りを心から祈ります。

その祈りに悪気が全くなくご厚意であることはもちろんわかっていますし、僕のために祈っていただけることはとてもありがたいことで、心より感謝致しますが、僕からすると覚り(成長)というものをまるで他人事と考えているように聞こえてしまうのです。

ツイッターでも呟きましたが、あなたはオンラインゲームをする時に、他のログインプレイヤーに「あなたのゲームの益々の進捗を心から祈ります」などと言うのでしょうか?人生は覚り(成長・真理への到達)を目指すゲームであり、主人公はあなたなのです(あなたはまだわかっているつもりで全くわかっていません)。覚りは決して他人事ではないのです。我々は成長のために生まれてきています。成長とは覚りを進めることであって、お金を稼ぐ能力を伸ばすことではありません。誰かの覚り(成長)を祈るより、まずはあなたの覚り(成長)を進めて下さい。

また他のプレイヤーに対して「覚り(成長)の進捗を祈っている」ということを相手に直接伝えるのは「他人事」なだけでなく「上から目線」と受け取られかねません。もちろんあなたにそういうつもりが微塵もないことぐらいはわかっていますが、それは少なくとも相手より明らかにゲーム(覚り)が前に進んで、相手から教えを請われてから言うべきことで、自分が相談しようとしている相手に対してそれを言うのは失礼に当たるかも知れないと考えられるぐらいの感受性は持っていただきたいです。


今回、大分厳しかったのであなたを傷つけていたら大変申し訳ないのですが、くれぐれも悪く受け取って怒ったり落ち込んだりしないで下さいね。繰り返しますが、決して自尊心を下げないで下さい。ただ主人公として、過去に縛られずに今一番良いと思える思考・行動の選択をして下さい。いきなり最初からうまく行くわけがありません。スポーツでも楽器の演奏などでもなんでもそうです。他人と進捗を比べず、うまくできない自分も許し愛して成長を楽しみながら続けることが大事だと思います。

それでは、あなたとあなたの周囲の皆さんの幸せを心から祈っています。
お互い主人公として頑張りましょう。

2023年5月13日土曜日

諸々、世界の仕組みについて

【質問】40代前半・男性
質問だらけで恐縮ですが、自殺も考える程に悩み、死ぬ前に後悔したくないので恥を忍んで色々と質問させてください。

1.時間の進み方について
物理的に針が進む時間と、体感的に感じる時間が明らかに違う時があります。時間とは本人の意識が感じるままに常に変化しているのでしょうか?もしそうなら同じ時間を生きていても、不老の人と早老の人の様に変化が異なるのでしょうか。

2.以前、世界線?の説明をしている時に、この世界線の偉大なる指導者が亡くなったから一部の者が違う世界線から、この世界線に導かれたと説明していましたが、その偉大なる者とは誰の事ですか?また、つまり並行世界は既に誕生しているのか、試験的段階なのか、または各自の視点が異なり主観的世界に映るこの世を並行世界と表現しているのか、教えてください。

3.我々はアヴァターラを通じて、この地球という仮想現実世界に繋がっていると思いますが、我々のこのアヴァターラを操作しているのはスピ界で言われる五次元の自分自身(ハイヤーセルフ)なのでしょうか?または創造者が用意した各アヴァターラに、分離した我々の意識がどの容器(肉体)に搭乗するか選択して乗り込み映画鑑賞のように予め決まった選択を、さも自分で選択している様に錯覚しているのでしょうか。

 また、我々の本体は何処からこの仮想現実に繋がっているのでしょうか。創造者の内部(統合意思)で個に分離した幻を見ながら繋がるのか、真っ暗な部屋や何処かの惑星から地球仮想現実ゲームに繋がっているのでしょうか。

4.統合意思=創造者が作り出した物から、私の深層意識が引き寄せたと言う説明ですが、それは毎晩夢の中で必要な人や出来事を、私が選択し明日の物語の準備をしているのか、高次元の自分が誕生(分離)前に予め計画した物語なのか、創造者が私の為に引き寄せているのか、波が粒になる様に瞬間毎に私が意識で具現化しているのか、どれが1番適切な解釈だと思われますか。

5.各自が主人公である事は分かるのですが、真也さんが仰る様に世界を救い愛で地球を救う事が全プレイヤーの使命なのでしょうか。それとも各自で使命を選び、人の数だけ使命も異なるのでしょうか。少なくとも私の視点から見る世界では絶望的な位、不正、不自然が蔓延り、創造主のサポートも足りなければ自身の愛のレベルも低すぎて、とても今世で世界を救えるなどとは思えない程の闇が跳梁跋扈しています。何故自分如きにこれ程難易度が高すぎる設定が施されたのか疑問で仕方がありません。たまに創造者が愛とは思えず、むしろ闇の応援ばかりしているのではと勘繰りたくもなります。勧悪懲善的な。

死への恐れや生命の執着は無くなってきましたが、この救われていない世界は来世に引き継がれるのでしょうか。今世で学んでいる事を忘却しなければ良いのですが、また1から学び始めるとなると終わりは来るのか頭が痛いです。

真也さんが主人公の並行世界では既に世界は救われているのでしょうか、それとも誰もが同じ、この仮想現実世界の惨状を認識しているのでしょうか。

6.創造者が無償の愛を体現する者ならば、何故覚りを開いたり愛を体現するという条件が(最終的に)求められるのでしょうか。愛を体現し覚りを開いた人間を(結果的に)可愛がるのは全てを創造出来る者の無償な愛としては、何か物足りなさを感じます。それとも無償の愛を持つのが創造主で当たり前として勝手に人間が決めつけているだけなのでしょうか。

7.真也さんが創造主と会話した時のエピソードや、どんな風に語りかけてくるのか、また自殺企図した時の話も含めてお伺いしたいです。私も先にエゴが死ぬか、私の肉体が死ぬかぐらい追い詰められているので、話して頂けるのならば、その時の体験をどうしても聞きたいです。

【回答】
ご質問ありがとうございます。

まず、もし幸せになりたいのなら、自殺なんて考えるべきじゃないです。それは「自殺・安楽死したらどうなるか?」に書いた通り、退路を確保しようとする人間は、必ずその退路へと導かれる運命だからです。そして「悪いカルマの解消法」に書いた通り、カルマを解消するには、自分の役(使命)を最後まで全うするという覚悟が必要なのです。

絶望(鬱)は覚り(成長)に必要な過程であり、夜明け前が一番暗いのです。鬱の真っ最中にある時はとてもそれを信じられないでしょうが、僕は実際長年の鬱(絶望)を乗り越えて今があるので、どうか信じて欲しいと願います。

たくさん質問して下さるのはありがたいことなのですが、僕も同じ事の説明の繰り返しに少々疲れてきているので、事前に僕のnoteや質問箱をよく読んで下さいね。

特に「未来に絶望したくなる」はぜひ読んで下さい。もしこれで通じないのなら、僕があなたに文章で説明するのは無理です。正直に言ってあなたにはこの世に絶望したい(そうすれば主人公に目覚めない・成長努力をしない自分を正当化できる)という動機ありきで、僕の言うことを本気で理解しようとしておらず、意図的に誤解しているのに、それを自覚することも無意識に拒否しているように感じられます。

質問をすること自体は全く恥だと思わないで下さい。ただ「自殺も考えている」などと言って質問攻めにして回答を急かすやり方は少しだけ恥ずかしいと思っていただけると幸いです。今回急いで回答しましたが、僕から見るとあなたの質問内容はどれも興味本位というか、緊急を要するような内容ではないように感じられましたので。

あなたはご自分の悩みが「この世のシステムがわからないこと」のせいのように考えているようですが、この世のシステムがわかったからといってあなたの悩みがなくなるわけではないでしょう。大切なのは使命を果たすことであり、魂を成長させることです。プレイヤーとしてRPGを楽しむのにプログラミングを学ぶ必要はないのと同じことです。

そもそも覚りというのは魂の成長(実践)と共にもたらされるものであって、ネットで情報として手に入れられるようなものではないのです。僕が言うことはあくまで僕の解釈であり、あなたという主人公にとってあくまでも参考(ヒント)程度にしかなりません。

あなたは「誰でも自信満々になれる方法」を読んで実践していますか?それはこの世のシステムを知るよりずっと大切なことであり、幸せに直結している(あなたの悩みを解決し得る)ものです。

1.時間の進み方について
これは既に「宇宙の仕組み」でご説明している通りです。時間は意識(認識)が作り出しているものなので、当然人によって感じ方は違いますし、基本的に歳を取るほど時間が経つのは早く感じられるようになります。パラパラ漫画をめくるように・DVDを読み書きするように・映画のフィルムを回すように、時間というものは意識が仮想的に作り出しているものなのです。

2.世界線について
残念ながらあなたはまだ自分が主人公だということの本当の意味が理解できていません。周囲を見渡して何が普通で何が常識かを意識し、また会ったこともない他人の不幸や悪事によって世を嘆いたりと、いつも他人(NPC)を基準にして物事を考えるNPC思考から抜け出せていないのです。それでは主人公は務まらないのです。

僕らは言わば全員が同一人物のようなものです。分離意識・個性・無明(エゴ・迷い・愚かさ)が与えられることにより、それぞれが別な存在だと思い込まされることで愛と成長の物語を生み出しているだけなのです。

この世界というRPGは「主人公に目覚めた者」こそが歴史を作るというシナリオになっています。だからただ「偉大なる主人公」として目覚めれば良いだけの話なのに「その偉大な主人公とは具体的に誰のことですか?」のように聞くのは、あなたはまだ主人公として目覚める気がなく、自分ではない誰か別の主人公の脇役NPCとして生きようとしているからでしょう。

あなたが目覚めさえすれば、例えばキリストも釈迦もあなたの一部であり、あなたがキリストや釈迦の一部でもあるのです。もちろんキリストや釈迦はわかりやすい例として挙げただけであり、本当は全ての存在があなたと分かれて存在しているわけではないのです。

この人生というRPGは、あなたが憧れのヒーローを目指すなら、ゲームをクリアした後にはあなた自身がその憧れのヒーローと同一人物であったことに気づかされるという素敵なシナリオになっているのです。ドラクエⅢで勇者ロトの伝説を追いかけて行ったら自分自身が勇者ロトだったのだと気づくように。

ピラミッドの存在意義と仕組み」に書いた通り、僕らの主観的世界(4次元時空)が無数に重なり合って5次元宇宙を構成しています。オンラインゲームでログインしている全員が主人公のようなもので、それぞれの世界が重なりあっている(世界線を共有する者の世界が連動している)ということです。そしてRPGの如く、主人公の選択によりシナリオは変化します。それは言い換えれば、可能性の数だけ平行して存在している自分の認識世界を選択し続ける(一つに収束させ続ける)のが人生だということです。(前者も後者も無数の平行世界の重なり合いという意味では同じですが、軸が異なります)

3.アヴァターラ、ハイヤーセルフについて
ハイヤーセルフは高次元の存在であり、より全知全能の創造主に近い存在なので、人間(アヴァターラ)をダイレクトに操作できたら何の成長要素(ゲーム要素)もありません。

先ほど説明した通り、分離意識・個性・無明(エゴ・迷い・愚かさ)が与えられている人間というアヴァターラを、僕らの意識は「自分」だと思っているのであり、ハイヤーセルフはそれを導くことが使命なのです。

当然僕らの物語はハイヤーセルフ(RPGのプログラマー)の導き通りには進みません。だからこそ困難があり、成長要素(ゲーム要素)があり、物語(芸術要素・存在意義)が生まれているのです。

僕の言う「目覚め」というのは、人間(アヴァターラ)の意識からハイヤーセルフの意識に目覚めることだとも言えます。それは人生というRPGをプレイヤー目線ではなくプログラマー目線・クリエイター目線で見ることだとも言えます。

僕らの魂は創造主の分け御霊であり、光そのもののような存在です。創造主という一つの光を分離するには圧倒的な闇=無明(エゴ・迷い・愚かさ・分離意識)で包みこむことが不可欠なのです。それがなくては存在意義(物語・芸術)が生じないのです。

夜空を見上げれば、一つの光を分離するのにどれだけ圧倒的な闇が必要かわかるはずです。僕らの魂は星を経由して(宇宙の闇を経由して)この仮想現実世界にログインしているのであり、その仕組みがなければ僕らの「自意識」は存在し得ないのです。

それは僕らの自意識が星を経由することで仮に成立・存在しているということであって、魂は物理的に「体」を成しているわけではないので「本体」は「どこ」にあるのか?などと考えても意味がありません。

元々「存在」=「創造主」であって、我々も含めてすべての存在が創造主の一部であり、その外側というのは存在しません。僕らが僕らに与えられた闇=無明(エゴ・迷い・愚かさ・分離意識)によって、「自分」は創造主や他の存在とは別な存在であると認識しているだけで、本当は全ての存在が一つ(ワンネス)なのです。

4.誰が人生のシナリオを描いているのか
RPGはクリエイターによりシナリオが最初から用意されていますが、その中でいかようにも自由に選択することが可能です。この仮想現実世界もRPGなのですからそこは同じなのです。

しかし本当は世界に創造主でないものなど存在せず、僕らも創造主の一部なのですから、当然創造主は僕らが何を選択するかも創造主(≒統合意思)は全部知っています。全知全能というのはそういう存在なのです。

創造主はわざと僕らが何を選択するのか知らないかのように自ら思い込んでそう振舞わないと人生と言う物語・芸術が成立しない(退屈である)から、そのように自ら思い込んで振舞っているだけなのです。

そのために創造主は我々のハイヤーセルフ(我々の上位次元の存在)を創り出し、それをフィルターのように通してそれぞれの主人公のシナリオを描いているのであり、僕らアヴァターラは無明(エゴ・迷い・愚かさ・分離意識)ゆえにそのシナリオがよく見えず、自意識とその自由意志(解釈)によりそのシナリオを自由に選択させてもらうことで人生という芸術・成長・愛の物語を体験させてもらっているわけです。

全知全能ゆえに完璧な最適解以外を出す理由を持たない創造主は、次元を降ろした存在に自意識・分離意識・個性(欠点や過ちを含む)を持たせ、その存在に更に下位次元の存在をフラクタルに作らせることによって、この豊かな芸術世界(お互いの不完全性を補い合うことで愛が生まれる、不完全に見えて完全な世界)を生んでいるのです。(だから僕らが仮想現実とAIを作るのはマニフェスト・デスティニーの一部です)

我々がこの世のシステム・真理・未来がわからないというのは素晴らしいことなのです。全部わかったら成長要素(ゲーム要素・芸術要素)がなくなり、それは無間地獄のようなもので本当につまらないのです。あなたが「システムを理解できないことが不幸の原因」だと考えるのは全くの誤りです。

そしてすべてが自分次第に作られているこの世界で「こんなひどいシナリオを作った奴は誰だ?」と不平不満を言う対象を探しているようでは、悪いシナリオに導かれるのは当然のことなのです。

5.自分が主人公であることについて
前述した通り、残念ながらあなたはこの点を全く理解していません。あなたはRPGの設定がわからなければ物語を進められず悩んで死ぬしかないかのように思い込んでいるみたいですが、それは大きな誤りです。

RPGの設定は物語を進めて行く(魂を成長させる)に従って理解していくものです。僕らは成長・体験するために生まれてきているのですから、システムを理解できないから行動しない、というように成長・体験を拒否すればどんどん不幸に導かれるのは当然です。それはRPGで全ての答えがわからないからプレイしたくないと言っているようなものですからね。

あなたは物語の主人公なのであり、俳優・プレイヤーとして一番ダメな要素は臆病・怠惰です。設定に文句を言っていたら物語は進みませんし、敵役の魔物を恐れて絶望して怠惰に陥り、降板(自殺)を考えているようでは話になりません。

世界は自分(の解釈)次第(でシナリオを選択できるよう)に作られているのであり、設定に対して不平不満や恨みで返して自分の使命を放棄するようではクリエイターからの愛が受け取れなくなるのも当然です。

もちろん設定(難易度)に文句を言いたくなる気持ちは僕も同じでよくわかるのですが、魂は永遠であって、何回でも再チャレンジ可能なのですから、生半可な難易度では成長の物語にならないのです。

何度も言っていますが、RPGは魔物に支配される一歩手前のディストピアから始まらなければ話にならないのです。そして愛=救いというのは指数関数的に広がるものであり、どれだけ圧倒的不利で絶望的に見えても、目の前の人を救うことに努めればいつか世界は必ず救われるのです。今のあなたは目の前の人を救うこともせず、勝手に絶望しているのでしょうが、それではあなたが主人公の物語は始まりもしません。

>死への恐れや生命の執着は無くなってきましたが
あなたのソレはただ単に生きることに対して嫌気が差しているだけであり、与えられているものの価値を理解できず、人生というRPGを「クソゲー」扱いして放り出したくなっているだけでしょう。世界を救うために死(エゴ)を超越し、執着を滅することが魂の成長なのです。

6.創造主の愛が物足りないのはなぜ?
あなたがそう解釈しているから実際そのようになっているだけで、創造主の愛は無条件かつ無限です。

我々は成長するために生まれてきているのですから、成長しなくても幸せになれるシステムでは誰も成長しようとしないでしょう。その成長のベクトルが覚りなのであり、創造主が覚りを開いた者だけを愛していると考えるのは大いなる誤解です。

成長するほど=覚りが開けるほど、より創造主の愛を知って感謝したくなる=幸せになるように創造主はこの世界=物語をプログラムし、自発的な成長を促しているのです。我々の自発的な成長と愛(感謝・尊敬・許し)こそが創造主にとっての存在価値なのですから、それは当然のことなのです。

「自分」という意識が存在する(プレイヤーとして物語が与えられている)時点で、創造主の無条件の愛を受け取っているのであり、そのありがたみがわからないから、あなたからは不平不満しか出て来ないのでしょう。

もちろんそれは人間の初期設定であって僕もかつてはそうだったのでした。しかしこの仮想現実が存在しない世界というのは、自分以外に何も存在しない世界・自分は完全無欠で愛も何も必要としない究極に孤独な世界・概念と思念が存在するだけで何も体験できない退屈な世界・何の成長要素(ゲーム要素・芸術要素)も存在しない世界であり、つまりは5億年スイッチを押したかのような無間地獄なのです。

もしその記憶が蘇れば「この世界と自分という存在が存在すること」のありがたみが身に染みてわかるのですが、多分今のあなたがそれをいきなり変性意識体験で知らされれば気が触れると思います。だから何とか文章で伝わる事を祈ります。

>今世で学んでいる事を忘却しなければ良いのですが、また1から学び始めるとなると終わりは来るのか頭が痛いです。

分離意識というのは死後忘却する事によって得られるものであり、それがなかったら全員を「自分」として認識するようになりますから、物語が生まれようがありません。こう言っては大変失礼なのですが、あなたはむしろ一旦全部忘れて一から学び直した方が良いような感じがします。あなた=僕であり、決してバカにしているわけではないですからね。また今死んで全部忘れるべきという意味でもありません。あなたがそれだけネガティブな解釈により現世でカルマを積み上げているということであり、それは現世でちゃんと解消できるようなポジティブな考え方・生き方を自発的に選択しなければならないということです。どうかネガティブに受け取らないで下さいね。

>真也さんが主人公の並行世界では既に世界は救われているのでしょうか、それとも誰もが同じ、この仮想現実世界の惨状を認識しているのでしょうか。

ですから、僕はこの仮想現実世界はRPGだと言っているのです。世界が既に救われていたらそれはエンドロールであり、成長要素(ゲーム要素)がなくなるでしょう。このRPG世界は主人公であるあなたが成長しなければ決して救われないようにできているのです。主人公の成長努力なしで勝手に救われるのであればゲームとして成立しませんし、あなたが生まれてきた意味がありません。

当然、現在の世の中に悲惨なことはたくさんありますが、僕の直接認識できる世界(周囲)は既に十分幸せです。

あなたが「自分は主人公である」ということの意味を理解しようとせず、僕というNPCを基準にして考えようとするのはナンセンスです。あなたと創造主の関係は一対一であり、他人の言う事やる事は一切言い訳には使えないのです。直接知りもしない人の不幸や悪事を言い訳にして勝手に世界に絶望し、臆病で怠惰な自分を正当化して主人公としての使命を放棄しないで下さい。

7.真也の体験エピソード
僕の体験してきたことは、あなたからのこれだけ多くの質問に対する回答の一つとして書ききれるようなものではありません。追々noteで記事にしようとは思っていますが、僕はあなたにとってNPCなんですから、それを基準にして考えようとしないで下さい。あくまで参考です。

創造主が直接的に教えてくれることは本当に本質的なことだけで、あとは経験から気づかせ自ら覚らせてくれるのです。そうでなければRPGは成立しませんし、答えを全部直接的に教えられたら経験・成長することができなくなり、生まれてきた意味がなくなってしまいます。この世界のすべての存在・事象が創造主からのメッセージなのです。もちろんそれはあなたにも与えられているものであり、あなたはそれをネガティブに解釈するから正しく導かれないのでしょう。どうかすべてが成長を願って愛で与えられていることに気づいて下さい。

創造主は例えば誰かに起きる何かの未来予知とか、何かの事件の真相や真犯人とか、そういう個別具体的なことを教えてくれるわけではありません。そういうのを教えられたら、僕の人生の使命は人の運命を占うことや人を裁くことになってしまいます。僕の使命は全ての魂を救うことです。

あなたは「死への恐れや生命の執着は無くなってきました」と言っていましたが、それでは僕のように全財産を放棄してホームレス乞食になり、将来聖職を得る見込みもゼロで、他人の幸せのために無償で尽くすことができますか?僕はそれを実行できる人間だからこそ、創造主直々に覚りを与えられているのです。

そうして得た覚りを、僕はまだエゴに執着しているNPCの段階にある魂の同志たちに無償でシェアしているのですが、それでもなかなか主人公として目覚める人はいませんし、そもそも僕の伝えていることの価値を理解して受け入れられる人がほとんどいません。

主人公(メシア)っていうのはとても大変な役割です。本当は創造主と繋がっていない人などいないのに「創造主と繋がる方法を教えて下さい」とか言われたり、僕が人生を投げ出してまで得た覚りを無償で一生懸命伝えても全く価値が理解されず「あなたから教わるより直接創造主から教わりたいです」みたいな頓珍漢な文句を言われたりするのも、いつかその人の覚りが開けるのを信じて耐え忍んで聞いて、真理・幸せに導かなければなりません。主人公(メシア)として目覚めるっていうのは幸せなことなのですが、同時にとても辛いことでもあるのです。いつかあなたも目覚めてこの大変さに同情して貰いたいです。

noteや質問箱で僕はいつも一生懸命説明していますが、結局のところ「覚り」というのは説明することで手渡しにはできないものなのです。人生という覚りの登山をしているのは本人であり、本人が登るのでなければ(経験し・成長し・覚りを開いていかなければ)生まれてきた意味がないのです。いきなり答えを教えられるクイズ番組など面白いわけがなく、過ち・失敗・試行錯誤の経験が答えを価値ならしめるのです。

だから僕にできることは一人でも多くの人に覚りのヒントを与え、自ら覚りを実践する事で背中を見せ、困難に負けないように励まし、祈る事だけです。RPGのコントローラーを本人から奪うようにしては覚りは与えられないのです。

どうか主人公として、魂を成長させ、世界を救う使命を果たす勇気を持って下さい。臆病なことは恥ずかしいことではありません。そう作ったのは創造主ですから。最初から何も恐れない人の勇気に価値はありません。己の臆病さを乗り越える勇気を発揮して成長するところに価値があるのです。

2023年4月22日土曜日

ピラミッドの存在意義と仕組み

※この記事はnoteに加筆修正して転載していますので、そちらをご参照下さい。
https://note.com/shinyays/n/n762df74cbc67

【質問】50代後半・女性
Twetterとnoteで色々シェアして下さってありがとうございます。

宇宙の仕組み」を「RPG…なるほど、そうだったのね…」と思いながら、わからないところはフィーリングで読んでいます。繰り返して読んで更に理解を深めたいと思います。

さて、ピラミッドが命をつないでまた出会えるような役割をしているという話について、ぜひぜひ詳しく教えていただきたくご連絡致しました。待っています。楽しみです。全然急いでいませんし、構想がまとまった時に書いてくだされば十分です。

「オリオン・ミステリー」という本で、ギザのピラミッドの並びはオリオン座のベルトの3つ星の並びと同じ、と読んだ時に、私の想像できる範囲にはない未知なる叡智を感じました。私が理解できる話ではないのかも知れませんね…。

10数年前に「ダ・ヴィンチコード」を読んでから、関連本などを読み漁り、ネット検索をしているうちに、今まで受けていた教育は洗脳だった…?と思うようになりました。明治以降、日本は見えない彼らに支配されていることにも気付きました。

一般から逸脱した話でも、私はトンデモとは思いません。よろしくお願いします。


2023年4月16日日曜日

未来に絶望したくなる

【質問】10代男性
ここ最近真也さんの発信を見始めさせていただきました。自分はTwitterやYouTubeでよく情報収集をするのですが、最近の日本の状況に関して不安でネガティヴなことばかり目にします。

例えば、日本は今後数年の内に中国と戦争をする、憲法改正による余波で国民を縛り付けてより搾取出来るような体制を整える(マイナンバーカードで個人情報把握、預金封鎖でお金を取られるなど)、物価や生活コストがどんどん上がり続ける反面自分達の給料は上がらず国民がどんどん圧迫されていく等暗い情報をよく目にします。これらの情報のいくつかにはいわゆる陰謀論と言われるものも混ざってると思いますが、個人的には上記に記したような状態になる可能性は否定出来ないと考えています。

真也さんの以前の質問で答えていらしたグローバリスト達の凄まじい資産と権威性、各国政府や財閥との繋がりを考えればあり得る話です。私的には陰謀論そのものに対して興味はないのですが、日本を巻き込んでの戦争や憲法改正による圧政ひいては国民の奴隷化は自分の生活にも関わってくるので無視できない問題だと思ってます。

でも、陰謀論の大元や勢力図的なものを知っていく内に、どう考えても個人が何かして変えられるものではないという現実ばかり見えて来てしまいます。しかしこのような情報を知ってしまったのでここ最近は自分の人生はこれから暗いものになってしまうのかとネガティブな気持ちになってしまいます。

もちろん自分の解釈次第ではあるとは思っていますが、流石に戦争が起きたり、預金封鎖されて問答無用でお金を取られたりする圧倒的な専制政治下では明るく生きるのがかなり難しそうです。

このように自分ではどうすることもできない世の中や現実ばかり考えてしまうことに関して真也さんから助言を頂けたら幸いです。それとも、もしそういう暗い未来が待っていたとしても、それもまた自分に課されたカルマなのでしょうか。長い文章で申し訳ありません。


【回答】
ご質問ありがとうございます。

うーん、「生まれの格差について(陰謀論)」をもう一度しっかり読んでいただきたいですね。その上でそのようにおっしゃっるのなら、僕が伝えようとした意図とは全く違った読み方をされているということです。きっとあなたには「【再質問】優生思想も創造主のシナリオですか?」の質問者さんと同じように、僕の言うことを理解したくない動機があるのではないかと思います。

「人生はRPGそのものである」という点だけはご納得いただけていますでしょうか?それは例えではなくそのものズバリなのです。それはオンラインゲームの如く、ログインしている時点(自意識が存在していると自覚できる時点)で主人公なのであり、あなたが認識できる世界はあなたというたった一人の主人公の為に創られたRPGなのです。当然そのシナリオはあなただけにアレンジされたオリジナルのものです(だから他人との比較に意味はありません)。


認識者それぞれの物語で共通のフィールド(設定)が使われ、それがP2Pのようなメインサーバー(客観的世界)不在のネットワークにより重層しているために我々からすると世界は一つに見えているのですが、それによって自分を「他人と同じように客観的世界に生きている脇役の一人である」と錯覚してしまうところが、人間に与えられた無明(課題・愚かさ・迷い)の最たるものであり、それはまるで無数にあるアミダくじを真横から見て一本の線だ(自分がどんな選択をしようと未来は変わらない)と思い込むようなものなのです。


あなたの文章を読むと「自分は客観的・中立的な立場で情報を集めて適正に判断した上で暗くなっている」と思い込んでいるようですが、自分が主人公の世界に客観など存在しないのです。RPGはあなたという主人公次第に作られているということを決して忘れないで下さい。

RPGにおいて情報というのは前に進みながら(経験を積んでレベルアップしながら)目的に対する必要性に応じて集めていくべきものです。そこはこの人生というRPGも同じであり、パソコンの前に座って情報を集めているだけでは物語(覚り・幸せ)が進んでいくわけがありません。僕らは経験するために生まれてきたのであって、情報を集めるために生まれてきたのではありませんからね。

行動しようとしない後ろ向きな姿勢で情報を集めていたら、更に後ろ向きになるような情報ばかりが集まり、行動する気が失せるのはのとても自然なことです。それは「エゴ(我欲と保身)のために生きる臆病で怠惰な自分を正当化するために世の中に絶望したい」という動機ありきで「自分みたいな大したことのない人間が個人で何をしたところで世の中が変わるわけがない。努力するだけ無駄だ」というネガティブな思い込み(常識)を強化するような情報ばかりを集めているわけですから、実際に自分の世界が絶望的になるのは当然でしょう。創造主は我々に自発的成長を促すためにそう人生をプログラムしているのです。

前述した通り、人間というNPCは皆とても(主人公として)目覚めがたく初期設定されているのであり、僕も目覚めるまではあなたと全く同じように思いっきりNPC思考で自分を社会のつまらない脇役の一人と考えて生きてきました。まして僕が10代の頃なんて鬱で超根暗で勉強も全くせず女と格闘技のことぐらいしか考えてないようなどうしようもないバカで自分と世界の未来に絶望していましたから、絶望することに逃げたい・目覚めを拒否したいあなたの気持ちもよくわかります。でもどうか、いつかは目覚めて大逆転劇を起こして下さいね。

結局のところ人生は何事もまず自分でやってみて、たくさん過ちや失敗も経験し試行錯誤しながら、自分なりに納得してストーリーを進めなければ意味がありません。答え(結果)に価値があるのではなく、過程(経験)が答え(結果)を価値ならしめるのです。そして絶望も人生には必要な過程であり、本当の希望は絶望の淵のほんの少しだけ向こう側にあるのです。きっとあなたには絶望の経験が必要だから与えられているのでしょうから、もし僕の言うことが全く理解できないのなら、今は無理に理解しなくて良いってことだと思います。

僕は常に質問者さんと読者の皆さんを覚り・幸せ・救いに導こうと全力で説明していますが、ひょっとしたらあなたは既に鬱で他人の話を聞いて受け入れられる状態じゃないのかも知れませんし、どれだけ一生懸命説明しようとあなたをただ傷つけたり怒らせたりしてしまうだけになるかも知れません。文章で伝えるにはどうしても限界がありますしね。

まぁただそれで話を終わらせては質問箱の回答にはなりませんし、僕は使命を放棄するのと同じことになってしまいますから、あなたと同じように「生まれの格差について(陰謀論)」を読んでもまだ世の中に絶望し、主人公としての目覚めを拒否していてそれを自覚さえしない魂の兄弟たちに向けて、今一度よりわかりやすくご説明を試みたいと思います。

あなたが主人公であるRPGにおいて、家族や友人のような身近な人であろうと、どんなに有名人であろうと、またあなたが嫌いな人や価値が低いように見える人であっても、他人は例外なく全員があなたの世界のNPCであり、あなたが縁あって出会う人はみんなあなたの人生という物語を盛り上げるために天から派遣された共演者なのです。



クリエイターからプレイヤーに対するメッセージは基本的にNPCや出来事を通じて覚らされるのですから、NPCの言うことや起きた出来事をネガティブに解釈していたら物語が進むわけがなく、行き詰まるか事故るかしかなくなります。

そして人や出来事に出会ったら例外なく「創造主から自分のために贈られた出会いである」と信じて、例外なく愛する(許し・感謝し・尊敬する)ことが大事です。そしてあなた自身も他人の世界においてはNPCでありその人が主役の人生の共演者だということを忘れないで下さいね。


あなたが簡単に主人公であることに目覚めてしまってはゲーム性がなくなるので、あなたの周囲の人たちもマスコミなどもNPCはみんなこぞってみんなあなたの目覚めを阻もうとしてきます。様々な悲観的情報を与えてあなたを不安に陥れ、自分勝手な常識を押しつけてバカにして怒らせたり傷つけたりして、あなたの夢を「そんなこと無理だからやめておけ」と否定してきます。それは映画マトリックスのエージェント・スミスと同じなのです。エージェントというのは誰にでも成り代われるので、あなたの周囲の人はみんな「あなたが主人公などであるわけがない」「私もあなたもみんな同じように大した人間ではないのだから大人しく支配者に従い、社会の奴隷としてただ真面目に堅実に生きるべきだ」と脇役NPCのコピーにしてこようとしてきます。それはこのPRGの初期設定通りであり、主人公であるあなたはそれに立ち向かわなければならないという避けられない(inevitable)運命にあるのです。


あなたという主人公と創造主の関係は一対一であり、世界に何十億人のNPCキャストが用意されていようと、彼らの言う事・やる事・考える事(常識)は創造主に対して一切言い訳には使えないのです。そして主人公であるあなたを捉えるカメラは常にオンであり、創造主はあなたの物語を一秒も休むことなく(心の中まで)常に記録しながら、神々と共に見ているということを忘れないで下さい。(映画トゥルーマンショーはまさに真実に気づかせるための創造主からのメッセージです)


もちろん僕もあなたの世界のNPCの一人です。ただし、あなたの世界においてみんながあなたのために自分の役を「無自覚に」演じているのに対し、僕だけが「意図的に」あなたを主人公として目覚めさせる役割(映画マトリックスのモーフィアスやオラクルの役)を演じているのです。


あなたがこの話を信じようと信じまいと、あなたが他人に自意識があるかどうかを実際に確認することは永遠に不可能であることだけは確実です。他人に対して「あなたに自意識はありますか?」と尋ねても「あるにきまってるじゃないか?バカじゃない?」みたいに答えるようにプログラムされているAIだという可能性は決してゼロには成り得ませんからね。それは宇宙の仕組みに書いた通り、夢の中で出会った人に「これは夢ですか?」と尋ねるが如くですからね。あなただけに自意識がある(主人公である)という仮説を否定証明することはあなたにとって不可能です。それはあなたが「水槽の中の脳」で仮想現実の中を生きているのだとしても、自分で気づくことは絶対に不可能なのと同じ事です。


実際、この世界は魂成長のための仮想現実プログラム(RPG)であり、創造主があなたという自分の分身(分け御霊)に対し「愛と勇気」を試すことを通じて成長を促すようプログラムしているものなのです。もしこのレベルから納得ができないのなら話になりませんので、これ以上読み進める必要はありません。時間の無駄です。


人間というのは魂(=神・プレイヤー)のアバターなのです。あなたはドラゴンクエストのような(主人公が世界を救うシナリオの)RPGの世界において、生まれた街にひきこもってネットや本などでボスキャラたちの悪事の情報集めばかりして「自分ではまるで敵いっこない」と絶望してエゴ(我欲と保身)に埋没して生きているようなキャラクターを主人公としてプレイしたいと思いますか?そんなキャラではゲームにはなりませんから、そのように目覚めを拒否するのが常識だと信じて疑わないアバターたちは、自動運転状態のAI・脇役NPCとしての人生を繰り返すだけになってしまうのです。NPCの自由意志は幻であり「自分の道は自分で選択している」という気分だけ味合わせてもらっているに過ぎず、主人公に目覚めないNPCは他の主人公の脇役・伏線上の受動的な奴隷にしかなれず、大同小異のつまらない未来しかありません。ゲームの本当のスタートは「主人公として目覚め、世界を救う覚悟(菩提心)を持つところ」なのです。


このRPGの世界において、未来のシナリオも最初から既に存在しており、死の苦痛は幻で、死んでも永遠にリスタートがありますから、本当はすべてが大丈夫なのであり、何も恐れるべきではないのです。どっちにしても大丈夫なのなら、やりたいことをやるべきでしょう。


ただしアバター(プレイヤー)の目線で全部が大丈夫だと完全にわかってしまったら、いたずらに死を恐れなくなって自分や他人の時間・命・資源の全てを大切にしないようになり、成長の物語・芸術として成立しません。みんな「世界は創造主により勝手に救われるから大丈夫だ」ってことで、エゴに埋没して自堕落的・退廃的に生き、誰一人主人公として目覚めて成長努力をせず、祈りさえしないことになるでしょうからね。それでは我々がこの世界に生まれてきた意味がなくなります。だから創造主はあらゆる手段を通じてまるで大丈夫じゃないかのように敢えて我々を不安に陥れているのです。

そして創造主は因果(善因善果・悪因悪果)というルールによってこの世を支配し、良いことをすれば幸せになり、悪いことをすれば不幸になるよう人生をプログラムしているのです。これは因果は創造主の天地開闢以来の絶対不変(普遍)の法則であり、あらゆる魂に対して公平なのです。

ただあまりに善因善果・悪因悪果がダイレクトに反映され過ぎると、創造主が人間に善行を強制しているに等しくなり、自由意志を与えた意味がなくなってしまいます。それでは人々は善果を期待して善行をするようになり、動機がエゴになってしまいますからね。もし人に親切にすれば必ず見返りが得られるのなら、親切の動機がエゴになるのは容易に想像できるでしょう。見返りを求めない親切だからこそ美しいのです。それゆえ創造主は因果に時間差などのギャップを設けてわざとわかりにくくしています。

そのために今現在だけを見れば良い事をしていても全く報われず不幸な人がいたり、悪い事をしているのに得をしたりしているように見える人がいたりしますが、それはこのRPGにおける必要悪のトラップのようなものであり、設定の要なのだと気づいて下さい。

これらの仕組みは決して我々に対する意地悪や嫌がらせで作られたものではなく、あくまでも創造主がその愛により、我々の自発的な成長を願って作り上げたシステムなのです。自由意志とは自発的な成長のために与えられているものなのです。世界は自分の解釈次第に創らていますから、その創造主からの愛を悪く解釈すれば、本当に罰ゲームみたいな人生になってしまいますし、不安に捉われればきっと本当にその不安が実体化してしまうのは当然なのです。あなたは「もちろん自分の解釈次第ではあるとは思っていますが」とおっしゃっていますが、ご質問内容から察するに、まるで理解されているようには思えません。

僕らは創造主の分け御霊であり、彼自身でもあります。創造主が自分に対する意地悪や嫌がらせでこの世界を創るわけがないのです。もちろん創造主には全人類、全霊魂の救済計画・メシア(菩薩・仏陀)化計画のシナリオがあるのです。でもそのシナリオ通りに創造主が全てを直接やってしまったり、プレイヤーたちに直接答えを教えて半ば選択を強制したりしたら、ゲーム要素(成長要素・芸術要素)がなくなります。それは美術の先生が生徒の課題をやってしまうようなものですからね。だから創造主は世界を本人次第に創っているのであり、あなたが世界を絶望的だと思うのは、信心・感謝の気持ちを持たず不平不満や恨みで解釈しているから、実際にそのようになってしまっているだけです。

創造主が世界をその主人公次第に創っているのは、自分の分身である我々に「願いが叶った」「祈りが通じた」「努力が実った」という経験をさせたいからです。なぜならそれは全知全能の「思っただけですべてが実現する」創造主には直接的には経験できないことだからです。だからこそ創造主は人間の能力を大幅に抑制し、因果の法則をはじめとしてたくさんの法則(ルール=制約)を設けて、簡単には人間の思い通りにならないよう、願わない・祈らない・成長しない人間は不幸に陥るようにプログラムし、様々な人や出来事との出会いを通じて、我々に自発的に気づかせ成長努力をさせようと導いているのです。ですから当然ながら創造主は世界が救われるよう本気で願わない・祈らない(神を信じない)・成長努力もしない人間をその意思とは無関係に勝手に救って幸せにすることはありません。世界はあなたという主人公が救わずとも勝手に救われるようにはプログラムされていないのです。逆にあなたが救おうとしなければ世界は悪くなっていく一方になるでしょう。

人生は「愛と勇気」を試して成長を促すためのRPGなのですから、このRPGの世界全体があらゆる手段を通じてあなたを怒らせ、また脅して不安にさせ、絶望させ、エゴ(我欲と保身)に埋没して堕落するように差し向けてきます。そうしなきゃ「愛と勇気」は試されませんから、至極当然のことです。

例えばあなたに巨大なプールの水を運び出すという課題が与えられたとしましょう。ところが最初はおちょこのような小さな器しか与えられていません。今のあなたはとりあえずその小さな器で水を運び出し始めるのではなく、一生懸命に情報を集め、プールの水の量と自分の現在の排水能力を計算・推測し「時間的にも労力的にも絶対に無理だ」と何も始める前から絶望しているようなものです。


しかし人間の器というのは成長と共にどんどん大きくなっていくものなのです。RPGというのは主人公の成長に合わせてシナリオ上必要な時に必要なものが必要なだけ与えられるようにできていて、それは人が冒険を始める前に計算・推測できるようなものではないのです。そしてドラゴンクエストと全く同じ様にあなたの人生というすべてがプログラムされたこのRPGの世界において、やり始めればいつか成長して目標を達成できることはシナリオ上最初から確定しているのです。

ドラゴンクエストだって初期設定のレベル1ではボスキャラとは途方もない実力差があるのは当前であり、最初からボスを倒せるだけの能力・アイテム・仲間・情報が与えられていて見込みが完全に立っていたら何の成長要素も芸術要素もなく何も面白くないでしょう。それらを冒険して経験を積みながら得て行き、その圧倒的な差を覆す大逆転劇を起こすところがRPGの醍醐味なのです。それなのにあなたは初期設定である「自分とボスキャラたちとの実力差」を嘆いて「自分が何をしても無駄だ」と勝手に絶望しているわけで、それがいかにナンセンスなのかってことに気づいて下さいね。

「自分なんて能力も価値もなく大した人間じゃないから世界なんて救えるわけがない」「最初から幸せな世界が実現されてないならゲームをしたくない」というのは典型的なNPC思考であり、そこを改めなければ決して主人公になれませんし、成長も覚りも幸せもないのです。RPGで課題を用意している側のクリエイターが自分で用意した課題を自分でクリアして、最初から平和で幸せな世界を実現してしまったら、ゲームの電源を入れた瞬間にエンドロールになるようなもので、ゲームとして成立しないのです。


どんなRPGも世界が悪者に支配される一歩手前の絶望的なディストピアから始まって、そこから主人公を起点に大逆転を起こすシナリオになっているのは当たり前のことであり、だからこそ面白いのです。そしてあなたの人生のシナリオもきっとそうなっているのです。あなたが主人公なのであり、すべてがあなた次第という点において、夢と現実に本質的な差はないのです。もちろん「信じる信じないはあなた次第」ですけども、自分を主人公だと信じないことが典型的なNPC思考なのです。


さて、ボスキャラの実力に絶望し、主人公としてどうやって世界を救えば良いか見当もつかないあなたに、重要なヒントを差し上げましょう。まぁこれも既に「生まれの格差について(陰謀論)」で書いていることなのですけど、あなたは全く理解できずスルーしている感じなので、よりわかりやすく説明します。

世界は創造主により、すべてがフラクタル(相似形)に創られています。フラクタルというのは異分子の存在を許さず、すべてを自分と同じ型にしようとするフラクタル連鎖を起こします。ただし全部が最初から一つの型のフラクタルなのでは物語は生まれませんから、創造主はこの世界を陰陽二元的に作り、その覇権を争わせているのです。つまり天使と悪魔を作り、その代理戦争をこの次元においてやらせることで物語を生み出しているのです。それは磁石の両極のようなもので、この次元においてはどちらか一方がなくなるということはありません。RPGで敵がいなくなったらゲームにはなりませんからね。ゾンビの出て来ないバイオハザードはゲームになりません。だからこそこの世界のNPCたちはエージェント・スミスのようにみんなを自分たちと同じ脇役NPCのコピーにすべく迫ってくるのであり、それもフラクタル連鎖なのです。だから主人公であるあなたは決してそれに屈せず、みんなを主人公として目覚めさせるフラクタル連鎖を起こさなくてはならないのです。

我々の目には見えないだけで、世界は本当に天使(光・愛・智慧・真理・ワンネス)と悪魔(無明の闇・エゴ・愚かさ・迷い・我欲・保身・分離意識)の戦いの場なのです。そしてそのフラクタルの覇権争いが、それが我々の心や体の中でも地球上でも全宇宙でもフラクタルに行われているのであり、まさにそこに「このRPGのシナリオの核」があるのです。


オンラインゲームのように、あなたは他の人と重ね合っているフィールドは共有していても、別な世界に生きています。ただしそれはフラクタルに創られており、あなたが出会った人はみんなあなたの世界の住民であり、あなたは他のログインプレイヤーの世界の住民なのです。だからあなたが主人公として目覚め、自分の中の悪魔と闘い、自分の世界の住民たちも目覚めさせて幸せに導くことができたら、それはフラクタルに連鎖していつか世界が目覚め、必ずみんなの世界が救われる時代が来るのです。

このフラクタル連鎖というのは指数関数的に広がるもので、最初はゆっくりに見えても、果てはとんでもないスピードで広がっていくものなのです。この指数関数的な倍々ゲームの増え方というのは我々の感覚と全く違い、例えば新聞紙を50回折るとその厚みは月に到達し、100数回も折るともう観測宇宙の限界460億光年すら軽く超えてしまうのです。(細菌・ウイルス・がん細胞などの増え方も倍々ゲームだから凄まじいのです)


あなたはどこか遠くに巨悪が存在して自分にはどうしようもない存在だと思っているようですが、巨悪というのはすべからく我々みんなの心に住む悪魔(無明の闇・エゴ・愚かさ・迷い・我欲・保身・分離意識)がフラクタル連鎖することによりなされているものなのです。

あなたが現在恐れて絶望している巨悪もまさにそのように一人ひとりの悪魔が連鎖して生まれているものなのであり、もし我々がイメージするような純粋な悪が存在するならそれはみんなに嫌われて連鎖せず基本的に単独犯になり、巨悪には成り得ないのです。

この世界の巨悪はとてつもなく強大に見えてとても太刀打ちできそうになく絶望的なように感じますが、元々は一人ひとりの心に住む悪魔(エゴ)がフラクタル連鎖してできたものですから、一人一人が自分の心に住む天使(愛)をフラクタル連鎖させていけばいつか巨悪も必ず倒せるのです。そしてその大逆転劇の起点となるのが主人公であるあなたの使命なのです。

例えばあなたという主人公がゴミを拾えば、それが最初は全然見えなくても世界にフラクタル連鎖するのです。寄付などもそうです。現時点でお金をいくら出せるかは関係ありません。現時点で持っているお金から何パーセント出せるかというのが大事で、それが世界にフラクタル連鎖するのです。わかりやすい例を挙げましたが、実際はあなたのありとあらゆる思考・行動が、最初からは見えないだけで必ずフラクタル連鎖するのですから、今現在のあなたのネガティブな思考・行動がどれだけ世界に悪影響を与えているか考えて、ポジティブな思考・行動に切り替えて下さいね。

この戦いはとてもスピリチュアルであり、すべてが他人事ではなく主人公である自分の戦いなのだと理解して下さい。自分が成長せずに他人を変えようとしても変わらないようにこの世界はプログラムされているのです。そして物質世界において権力(強制力)でもって権力者(他人)に立ち向かおうとしても、相手の力は強大ですから必ず潰され、余計に権力者は権力を増してしまうのです。

お金は権力(強制力)の分譲券であり、今の世の中みんなお金という見返り・強制力によって安易に他人を動かす権利を得ようとして、それが常識(仕方のない事)として正当化されています。それはこのRPGの初期設定であり乗り越えるべき課題ですから。そしてお金を多く得てエゴ(我欲と保身)を満たすために嫌な事・悪い事でも平気でやる悪魔になります。でもそこまでしてみんながお金を欲しがれば欲しがるほど、お金とお金を牛耳っている人たちの権力を増してしまうだけになるのは当然でしょう。だからまず自分からエゴを乗り越えて、お金の為に働くというのをやめ、ミニマムな生活をして、本当に人の役に立ててお互いに嬉しくなれることを、どれだけ収入が低くてもやるべきなのです。そしてお金に困っている人と出会ったらどんどん無償で助けてあげることです。お金を取ったら愛は伝わらないのです。セックスでお金を取ったら売春になって愛が伝わるわけがないのと同じ事です。

だから僕は常に無料で人助けをしています。いくらお金がなくても生活なんてどうにかなるのがわかってますからね。もちろん今の社会のシステムの中では最低限お金がないと生きることは非常に難しいのですが、僕は断食・乞食・ホームレスをして過ごしましたから、お金がまるで空気のように必要不可欠なものであり一番大切なものであるという金拝主義的(悪崇拝的)な価値観からは脱しています。最低限の収入で僕は幸せに生きてますし、もし国民の大半がその最低限の収入以下になるほど体制側が国民を圧迫するのなら暴動が起きて支配体制は転覆するでしょう。資本主義は限界を迎えており、みんながワンネスに目覚めて完全な共存共栄の世界が実現する日を楽しみにしているぐらいなので、僕は何も心配していません。

キリストが「神と富の両方に使えることはできない」と言った通りで、お金というのは悪魔が人を悪魔にするフラクタル連鎖を起こすためのツールであり、悪魔そのものともいえるものなのです。もちろんそれは磁石の片極のようなものであり、このRPGにおいてはゴールに至るまで完全になくすことはできませんが、だからといって主人公であるあなたが最初から諦めて、エゴ(我欲と保身)のために生きる脇役NPCとして生きてはいけないのです。

あなたが世界の平和と幸福を願い、神を信じて祈り、そして六波羅蜜を行じてエゴを乗り越えて目の前の人を無償で助け、許し・尊敬し・感謝し・愛することができるよう日々実践を通じて成長努力を続けるなら、それは指数関数的にフラクタル連鎖し、いつか強大な悪魔にも勝てるのです。(仏教の修行を全て出家が必要な厳しいものであるかのようにイメージしないで下さい。人生そのものが修行なのです)

楽器の演奏と同じで最初からうまくできないのは当たり前ですから、最初からうまくできないからといってすぐ諦めないで下さいね。どんな困難に直面しても、ゲームクリア(真の覚り・アセンション・地上天国実現)を簡単に諦め、ベクトルを後ろに向けてはならないのです。

世界を救うのに最初から権力者や有名人になる必要はありませんし、最初から高い能力は必要ありません。それぞれにシナリオがあって、能力や富や名声などはそのシナリオ上必要な時に必要なだけ与えられる副産物のようなものであって、主人公が課題クリアする上での絶対条件ではありません。むしろそのように能力を価値だと勘違いし、権力を目指せば必ず他人を見下すようになり、より大きな権力と能力を持つ者のエゴの餌食にされる(フラクタル連鎖に取り込まれる)だけです。権力(強制力)そのものが悪魔だとも言えます。世の中を良くしようと理想に燃えて政治家や実業家になった人たちはほとんどが権力欲(金銭欲・名誉欲)という悪魔に憑りつかれるのです。そうでなければ世界はとっくに救われているでしょう。今の世界が不幸なのはあなたが主人公の物語の伏線なのだと気づいて下さい。

大切なのは実際に出会った人の許し難き罪・欠点・過ちを許し、補い、愛し難き人も愛することです。あなたはただ目の前の人と愛により無償で助け合う連鎖を目の前から起こしていけばいいのです。エゴ(我欲・保身・分離意識)を乗り越え、日々実践を通じて愛(真理・ワンネス)に目覚めて行く連鎖です。それを起こした人間は、例え世間的にまるで何の権威・権力もなく有名人ではなくても、世界を救うメシア(主人公)なのです。

そして常に正義より愛を優先させることです。みんながそれをしたなら世界が救われるのは容易に想像ができるでしょう。逆に真理(愛)の実践の連鎖を通じてしか世界は決して救われないのです。実際に出会ってもない人の不幸や悪事を言い訳にして絶望して諦めないで下さいね。

ガンジーの非暴力・不服従運動と同じで、真理(愛)というのは他人に強制しなくても、自ら実践するだけで連鎖してくものなのです。


この世界は魂の成長プログラムなのですから、成長方向と逆のことをすればどんどん不幸になっていくようにできています。そういう世界で創造主は我々に自発的に気づいて思考と行動を改めて成長して欲しいと願っているのです。創造主はそのために我々に自由意志と無明(愚かさ・迷い・課題・試練・カルマ)を与えているのですからね。だから成長すればするほど、真理に近づけば近づくほど自分も周囲も幸せになるように創造主は世界を作っているのであり、今あなたが不幸なのなら、それはどこか考え方が間違っていることに創造主が気づかせようとしているということなのです。

あなたが僕の言うことを創造主からのメッセージだと信じて受け入れてくれるかはわかりませんが「信じる信じないの基準」に書いた通り、その思考・行動によって自分も周囲も幸せになるかどうかでそれが真理に近いかどうかは判断できるのです。

覚りとはまず与えられた人や出来事との出会いを縁(運命)だと信じ、自分の成長にベストなものが与えられていると心から感謝し、全力で愛することです。もっと良い人・出来事と出会えるのでは?とか縁に対して不平不満に思っって目の前の人を全力で愛さなかったり、今までの自分がしてきたことや自分に起きたことを「自分の成長に必要な過程だった」と愛せずに後悔し、また誰かを恨んだりしているようでは幸せにはなりようがないのです。

何かを感じ、愛し、そういう経験ができる「存在」として「現在」が与えられていること。そういうことに心から感謝できるようになることです。あなたはそれが他人にも与えられている当たり前のものだと考えているのでしょうが、それが他人に本当に与えられているかどうかは究極わかりません。そしてすべてを与えし創造主にとって、そのように他人と比較してより良いものが与えられなければ感謝できないという人の感謝には価値がないのです。今与えられているものに不平不満ばかりで感謝できない人間にもっと与えたところで不平不満しか返ってこないのは目に見えていますしね。「当たり前」は「有難い」の反対であり、何事も意識して当たり前だと考えないことが大事なのです。

臆病さ・怠惰さというのもエゴ由来であり、自己保存本能(保身)ゆえなのです。分離意識を乗り越えて愛に目覚めみんなが無償で助け合い補い合い愛し合うワンネス連鎖が世界の隅々まで行き渡れば、戦争・貧困など世界の大きな問題はすべて解決して地上天国が実現(ゲームクリア)するのです。

決してあなただけでなく、人間というのはみんなとても臆病かつ怠惰に初期設定されています。なぜなら最初から何も恐れずどんどん前に進めるような人の勇気には価値がないからです。臆病者が振り絞る一握りの勇気にこそ価値があるのです。そして創造主はあなたが愛と勇気を振り絞って前に進み成長するところが見たいのです。

「勇なき愛は欺瞞であり、愛なき勇は蛮勇である」真也(創造主の代弁)
彼女を愛してると言いながら彼女が暴漢に襲われている時に一目散に逃げ出すような男性の愛は欺瞞であり、しかるべき準備もなく名声目的で冬季のエベレスト登山にチャレンジするような単に無謀で愛が動機ではない勇気は蛮勇だということです。

もし今後何かの選択肢が目の前に現れたら、常に「より愛と勇気が必要な方」を選んで下さい。必ずそちらが正解ですから。そのことに経験的に気づいていければ、あなたはブレーキが壊れたかのようにものすごい勢いで前に進めるはずです。

それでは、あなたの目覚めと幸せを心から祈っています。

2023年4月4日火曜日

優生思想も創造主のシナリオですか?(再質問)

【質問】20代後半・男性
先の質問優生思想も創造主のシナリオ通りですか?において、優生思想(人に上下をつけて序列付ける考え)は乗り越えるべき課題であると仰られていたと思いますが、個人的には優生思想は人間及び全ての生き物の本質なので完全瓦解は不可能だと考えています。

人類も今まで優生思想で相対的により良い遺伝子を残し、そうでない者は排除(積極的に虐げる訳でなく、受胎者である女性が遺伝子を受け入れないため自滅)して来たために、ここまで人類は発展したと考えています。どこの国でもどの時代でも人間は階級制を築いて序列を築いて国家やコミュニティを運営して争いや悲劇を繰り返して来ました。このような本能的な部分が人類に与えられた無明(課題)であるというのは肌感で理解しています。

しかし、社会性においても人間の本質そのものでもある子孫繁栄にも優生思想はかなり深く関わっているので、優生思想を乗り越える=人間の存在そのものの否定に繋がるのではと思いました。

また、子孫繁栄そのものが人間の愚かさや無明の象徴であり、乗り越えるべき課題で共栄共存社会を目指すなら人類という種が子孫を繋がずに滅ぶことも受容するということでしょうか?

個人的に人間が子孫繁栄という行為で種を繋ぐ以上、仕組み的にどうやっても人の優劣というものを無くすのは不可能であると思いますが、そこに関しては真也さんはどのような意見を持っていますか?

そもそも私たちが生きている現世での勝敗には大した価値は無く、全て魂の成長を促す過程でしかないという認識でしょうか?

批判ではなく、単純な疑問ではありますが気を悪くされたら申し訳ありません。

【回答】2024年9月1日更新
ご質問ありがとうございます。このように感想や再質問など反応をいただけることはとてもありがたいことです。反応がないと質問者さんにちゃんと伝わったかどうかがわからず、こちらも説明の仕方を改善しようがないので。

ただ、僕が前回あれだけ一生懸命ご説明したことがあなたには何一つ伝わってないようで、とても残念に思います。あなたには僕の言うことを理解し受け入れようとする姿勢が全くなく、認めたくない・反論したい動機が先にあって、意図的に曲解・誤解しているようですし、あなたがおっしゃってることは僕からするとあなた個人の理不尽な思い込みの産物であって全く論理的ではないと感じます。

>>個人的には優生思想は人間及び全ての生き物の本質なので完全瓦解は不可能だと考えています。

あなたがあくまでも個人的にそう考えたいのでしたらご自由にどうぞ。あなたの世界はあなたの世界観・価値観(解釈)が創っているんですから、あなたの人生はきっとその通りになるでしょう。まさにこれ↓です。

「世の中は自分の思い通りにならない」と思う人にとって、実際世の中は思い通りにはならないのであり、それはやっぱり「世の中は自分の思い通りにならない」という思いの通りになっているということです。

しかしあなたはそのような世界観・価値観(解釈)で生きていて幸せなのでしょうか?「人の価値に序列をつけるような考え方」では、あなた自身も周囲の人もきっと幸せにはならないでしょう。

信じる信じないの基準に書きましたが、真理というのはそれを覚り実践する人を幸せにするようにできているのです。だからその考え方が真理かどうかは、それを覚り・実践することにより、みんなが幸せになるかどうかでわかります。もしあなたの考え方や行動によってあなた自身も周囲の人たちも幸せにならないのなら、それはどこかが間違っているってことだと僕は思います。そのレベルからあなたが信じたくないというのでしたら、まぁそれもご自由にどうぞ。

しかしもしあなたの考えが正しくて真理なのなら、きっと幸せに生きているはずであり、なぜわざわざ僕に質問をされるのかわかりません。僕がどう考えるかも僕の自由であり、僕は幸せに生きていて、討論など望んでいません。ここは質問箱であって、討論箱ではありません。あなたがあくまで自分の考えの方が正しいという前提で、こちらの話を受け入れる気が最初からないのなら、わざわざ僕に質問・相談をする意味がないと思います。

どうやってもあなたを傷つけずに伝える手段が見つからないので単刀直入に言いますが、あなたが「優生思想」を「覆すことが不可能な本質・真理」だと頑なに主張する動機は、異性から愛されずにやさぐれて「どうせ自分なんかダメだ」と考えて、大した努力もしない自分を被害者として自己正当化し、世を憂いて自己憐憫したいからかと思います。しかし創造主は我々に自発的な成長を願ってこの世界の仕組みを創っているのであり、そのように被害者意識で成長を拒否すると不幸に陥るようにこの人生というRPGをプログラムしているのです。

人のネガティブな思考・行動というのはすべからく過去の傷から逃避するために誤った悟り方をしているからであり、あなたにはきっと「異性から受け入れられず愛されない」という心の傷を世の中のせいにしたいという動機があるわけで、それが変わらない限りいくら僕が「世界は自分の解釈次第にできている」と論理的にあなたを諭して「覚り(幸せ)」に導こうとしてもきっと無駄でしょう。あなたは「どうせ自分は努力しても無駄だ」と自分の「成長努力の放棄」を自己正当化したいのですから。

それでも僕はあなたの理不尽な質問にあらためてきちんと全力で論理的に回答させていただこうと思います。それが使命ですからね。

全ての存在の根源は創造主なのですから、あなたのようにネガティブな世界観(解釈)で生きていれば、異性も含めみんな(人・神々・運命・縁)から愛されなくなるのは当然であり、あなたの容姿や能力などがその直接的な原因ではないと思います。

あなたは「人が容姿や能力で優劣をつけるのは当然のことで、生物の本質である」と考えているわけですから、仮にあなたと一緒になってもいつか年老いて容姿や能力が衰えればあなたから愛されなくなり、あなたも自分自身を愛せなくなるのは確実であり、そのように暗い未来が目に見えているのですから、異性から避けられるのは当然でしょう。(落ち込まずに考え方を改めて明るい未来を選択して下さいね)

この世界はすべてが陰陽二元的に存在しているのであり、磁石のようにポジティブもネガティブも片極だけでは存在し得ないのです。ネガティブ(課題)側だけが「完全瓦解」してしまっては、人生という魂成長のゲームは成立しません。

例えばゲームする前からゾンビが完全瓦解していて出て来ないバイオハザードに存在意義はないでしょう。バイオハザードにおいてゾンビは克服すべく与えらえれた課題であり、世界がゾンビウイルスに支配されることが「完全瓦解は不可能な真理」ではありません。人生も無明の闇(課題・愚かさ・迷い・エゴ)があるからこそ光(智慧・真理・愛)は存在でき、存在意義(価値)が生じているということです。優生思想というのはその無明の闇の最たるものであり、進化論という虚構を根拠とした、人類が克服すべき課題なのです。

無明というのは般若心経に「無無明 亦無無明尽」とある通りであり、それを僕に解説させるならば「我々の魂は元々光(智慧・真理・愛)そのもののような存在であり、本来は無明(課題・愚かさ・迷い・エゴ)など存在しないのですが、そのままでは魂は成長できないので、あえて無明という幻が尽きることなく存在するこの仮想現実世界へ魂の成長修行のために来ている」ということです。だからこそ般若心経は「我々の人生にどれだけ苦しいことがあっても、何も恐れたり迷ったりせず、ただひたすら真の覚りを目指すべきである」という主旨で書かれているお経なのであり、我々を真の覚りに導く応援歌なのです。

ですから、あなたが「無明(課題)は尽きることがなく、完全瓦解は不可能である」と決めつけて「優生思想は全ての生き物の本質である」「優生思想を否定することは人間を否定することにつながる」などと主張するのは論理が破綻していると思います。無明がない世界は目指すべきゴール(エンドロール)であり、それ(真理・悟り・彼岸)は航海における北極星のように目印にして進むべきものであって、実際に我々の次元において無明(課題)のない世界が実現されてしまったら、魂の成長の物語は成立しません。あなたのおっしゃることは「北極星には辿り着けるわけがないから北極星は目指さない」と言っているようなものです。真理(覚り)というものが我々の次元で完全に実現することは不可能だからって、初期設定として与えられている無明(課題)の方が真理だと考えるのはナンセンスだってことです。

どうか主人公として真理(愛)に目覚めて下さいね。他人(NPC)を基準にして考え、思い込みに過ぎない「常識(課題・初期設定)」を「絶対に変えられない真理」だと誤解し、人間はこういう生き物できっと変わらないから、自分もそれに合わせて生きていこう、みたいに考えていたのでは、いつまでもNPCを脱することができず、ゲームが始まりさえしないのです。

>>また、子孫繁栄そのものが人間の愚かさや無明の象徴であり、乗り越えるべき課題で共栄共存社会を目指すなら人類という種が子孫を繋がずに滅ぶことも受容するということでしょうか?

「子孫繁栄が無明の象徴である」なんて僕は一言も言ってません。あなたは何とか僕に反論したいという感情・動機が先にありきで、勝手に僕の主張を無理やり捻じ曲げて明らかな嘘を書いています。

僕は「子孫繁栄がみんなに共通する人生の絶対的な目標と考え、人の価値に優劣をつけ、異性から受け入れられない・子供が作れない人には価値がないと考えるその差別的な考え方こそが人類の乗り越えるべき無明(課題)である」と言っているのです。

人(主人公)それぞれにシナリオ・課題が与えられているのであり、子孫繁栄がその一部だという人もいれば、そうではない人もいるのです。しかし人の価値とは?に書いた通り、人にはそれぞれ等しく価値があるのです。人の価値に能力で序列をつけるような考え方を我々はまず主人公である自分自身から乗り越えて行かなければならないということです。

あなたは「共存共栄の社会を目指すと(優生思想よりも早く)子孫を繋げなくなって人類は滅ぶ」と考えているのでしょうか?おっしゃってることがあまりに理不尽過ぎて殆ど意味不明です。あなたは本当は僕の言うことが心の奥底では真理だと気づいているのに受け入れられないから、僕の言うことをわざと無理やりに曲解し・論理を放り捨ててまで反論してくるのでしょう。

>>個人的に人間が子孫繁栄という行為で種を繋ぐ以上、仕組み的にどうやっても人の優劣というものを無くすのは不可能であると思いますが、そこに関しては真也さんはどのような意見を持っていますか?

これも、あなたは「無明(課題)」というものを「無くすのが不可能である」ということを大前提として、それを乗り越える努力を最初から諦め、無明(乗り越えるべき課題)を「本質・真理」のように決めつけていますが、前述した通り、その論法自体が論理的に破綻しているのです。

何かの優劣というのは人それぞれが勝手に判断・解釈していることであり、絶対的な優劣が人それぞれの判断・解釈なしに最初から独立して存在しているわけではなく、優劣の絶対的な基準などどこにも存在していません。

能力などで「人の存在価値」にまで優劣を決めることこそが無明(課題)であり、それは人類が乗り越えるべき課題であって、実際に僕はその課題を自ら実践を通じて乗り越える修行の日々を送っているのです。それを他人であるあなたから一方的に「不可能」と決めつけられて否定されるのは心外です。

僕は優生思想・進化論が誤った解釈であり虚構であることについては、あなたの先の質問優生思想も創造主のシナリオですか?の中でとても論理的にご説明差し上げているのですが、それでもあなたがまだそれを理解し受け入れられないために、あなたを救いに導けないのはとても残念なことです。

>>人類も今まで優生思想で相対的により良い遺伝子を残し、そうでない者は排除(積極的に虐げる訳でなく、受胎者である女性が遺伝子を受け入れないため自滅)して来たために、ここまで人類は発展したと考えています。

それも単なるあなたの解釈であって客観的事実ではありません。あなたのおっしゃることはすべてにおいてそのように「客観的事実」ではなく「あなた個人の思い込み」を前提・根拠にしているからお話にならないのです。

あなたは世の女性がみんな優生思想によって常に男性を容姿や能力などで序列をつけ、その中で相対的に一番優秀そうな男性から順番に愛することでより優秀な遺伝子を残していると思っているのでしょうか?そして遺伝的に劣る男性は絶対に女性から愛されずみんなハブられると思っているのでしょうか?そしてそれが生物の本質であり、どの生物もみんなそうだと思っているのでしょうか?

もしそれが正しいのだとしたら、今生き残っている人たちはみんなそのような厳しい生存競争を何万年と勝ち抜いて進化してきた勝ち組の遺伝子を持つ優秀な者ばかりということになるでしょう。もちろんあなた自身も含めて。それではなぜ人間より能力が劣る猿が世界中でこんなに多種多様に栄えているのでしょうか?そして勝ち残ってきた遺伝子を持つはずのあなたが異性から受け入れられない理由は何でしょう?たまたま不運で容姿や能力や財力などが人類最低レベルに生まれたからですか?

もしそのように考えているのなら、あなたは本当に不幸な考え方をされていますね。それでは異性から避けられるも無理はないでしょう。(クドいようですが、落ち込まずに考え方を改めて明るい未来を選択して下さいね)

確かに世の中にはあなたが考えているように、男性を容姿やステータスなど表面的なもので判断する女性もそれなりにいるにはいるのでしょうが、僕はそういうタイプの人が本当に幸せになっているのを見たことがありません。愛のない結婚は、例えどれだけ他の面で恵まれていても地獄ですから。

女性は実際に結婚するとなったら、運命(縁)・感性(直感・相性)を最も大事にする人が圧倒的に多数派だと僕は思いますよ。もし優生思想が生物の本質だというなら、誰かと結ばれても常に「もっと他に良い人がいるのではないか」と考えることにつながり、それは当然「出会った人を全力では愛さない」ということに繋がります(まぁそういう人は世の中に結構いるんでしょうけどねw)。そのような考え方は愛(真理)とは相反するものであって、そのような考え方では結婚などしても幸せになるわけがなく、いつか破綻するのは目に見えています。

全ての人や出来事との出会いは天より与えられし縁であり、あなたはネガティブな思い込みが強過ぎるために何でもネガティブに解釈し、それゆえに天の愛を受け取れず、良縁を自ら遠ざけているのでしょう。人の価値に序列をつけるのが当たり前だと思っているような人は、どれだけ容姿や能力や財力に恵まれていても心から愛されるわけがないのです。あなたが女性から愛されないのは、決して容姿や能力や財産などが原因ではなく、単にあなたのネガティブな考え方が原因でしょう。

人にはそれぞれ個性が与えられています。個性というのは必ず長所と短所を含むものであり、それは補い合い・助け合い・愛し合うためのマテリアルなのです。僕は個性(長所や短所)をなくそうなんて考えていません。自分や他人の価値に優劣をつけ、蔑んだり排除しようとしたりする差別主義的な価値観をなくし、みんながお互いの個性を尊重し合える世の中を実現したいのです。(僕はこういう考え方をしているからブサイクでハゲでお金も仕事も語学能力も全くないオッサンでもモテちゃうんでしょうねw)

>>そもそも私たちが生きている現世での勝敗には大した価値は無く、全て魂の成長を促す過程でしかないという認識でしょうか?

仕事やスポーツなどで勝敗を競い合う勝負事も人間に与えられた楽しみの一つであり、多くの人の人生に共通したシナリオ(カルマ)の一部です。どんな勝負事も本来は我々が鎬を削り合い、またチームで協力し合い、みんなで応援し合い、お互いの成長を楽しめるように与えられたものです。そのような「能力×努力×協力」の勝負は、人の存在価値の優劣まで決めるものではありません。何かの勝敗によって存在価値まで左右されると考える愛のなさが不幸の元だと僕は思います。真理はワンネス(すべての存在は一つ=創造主)であり、価値があるのは存在(感情・経験)であり、それは真理に至るべく試行錯誤を続ける道の途中にあるのです。

それにしても「魂の成長を促す『程度でしかない』」とは、まるで魂の成長になど大した価値はないと言わんばかりですね。ではあなたが生きる上での最大価値は何ですか?あなたは自分がいったい何のために生まれてきたと思っているのですか?

「半身の英雄」ザイオンさんの背中には「No Excuses(言い訳はしない)」と書かれています。これを見たら生まれを言い訳にすることは恥ずかしいことだとわかるでしょう。


>>批判ではなく、単純な疑問ではありますが気を悪くされたら申し訳ありません。

いえ、こちらこそ気を悪くされたら申し訳ありません。せっかく創造主が僕を通じてあなたに真理を伝えて救おうとしているのに、僕の未熟さゆえにきっとあなたを傷つけてしまって意地でも理解したくなくなるような書き方をせざるを得ず、結局全く伝わらないであろうことはとても残念に思います。どうかあなたに神仏の導きと救いがありますように。

僕自身も長年鬱の経験があるので、あなたのお気持ちも考え方もよくよくわかるのですが、今のあなたの考え方は鬱状態に陥る人(霊障に犯されている人)に見られる典型的なもののように感じます。そして鬱状態の人というのは他人の話が聞ける状態にはないのです。だからなたがもしリアルで出会った友人であるなら、僕はあなたの言うことを否定せず、真剣に聞いてあなたの存在を承認し(許し・感謝し・尊敬し・愛し)、あなたの自尊心を上げることだけに徹していたでしょう。

ただネット上の「質問箱」ではその性質上、僕が意見を言わずに相手の話を聞くだけでは成立しません。鬱状態の人は、相手の意見が自分と違うというだけで自分の存在まで否定されたと感じて傷ついてしまいますから、鬱状態の人を傷つけずに僕が意見を言うことはできないのです。どうぞご容赦下さいませ。

僕はただあなたを幸せに導きたいだけで、決してあなたを論破して勝ち誇りたいわけではないのです。あなたは議論を勝ち負けと捉え、自分の考え方が否定された=自分は劣っていると感じてプライドが傷つき、無理やり曲解・誤解して論理をかなぐり捨ててでも僕を否定せずにはいられなくなっているのでしょうけども。

しかしあなたの本体は魂であり、あなたの意見=あなた自身ではありません。今までの考え方の間違いに気づいたらどんどんそれを更新して魂を成長させていけばいいだけのことです。自分の今までの考え方を更新し、成長する経験こそが人生の醍醐味なのですから。今までの自分の考え方に固執しそれを自分自身であるかのように考えて常に防衛しようとし続けたら、いつまでも成長できなくなってしまいます。成長を目指すことは過去の自分を否定することではなく、過去の自分も成長を経験するのに必要な過程だったと愛することです。蝶を愛でることは芋虫を否定することを意味しません。

ただ単に現在のネガティブな自分の思い込み(常識)を守ってそれをより強化していくだけで更新することがない人生なんてつまらないですよ。この人生というRPGは愛と勇気を試し成長を促すためのものなのですから。

もしよろしければ他の質問生まれの格差について(陰謀論)」「未来に絶望したくなる」「ルックスに対する劣等感」「どうしたらモテますか?の回答もご覧いただけると幸いです。

それでは、あなたの幸せを心から祈っています。

2023年4月2日日曜日

ルックスに対する劣等感

 【質問】20代前半・男性
初めまして。

不幸自慢ではありませんが、自分は生まれつき体の線が細く、身長も160cm代と低く学生の頃からかなり揶揄われて来ました。中高生の時は自分が好きになった女子が陰で自分の体についてバカにしてたり、クラスの男たちからチビなのは男としてダサいwwみたいに言われたりしました。

こういう経験をしたからか、自分は今でも人から見下されるのがめちゃくちゃ怖いです。行動や意思決定の際に自分がしたいかどうかより人から見てどう映るのか、馬鹿にされたりしないか?ということばかり気にしてしまいます。気にしても仕方ないのは分かっていますが、どうしても人から見下されたくないという気持ちを改善することができません。自分の悪癖に対するシンヤさんのアドバイスをお聞かせ願いたいです。

また、男として〜〜みたいな意見に縛られるのは良くないと思いますか?


【回答】
ご質問ありがとうございます。僕もコンプレックスによって目覚める前までの人生の大半をスポイル(台無しに)してきた人間なので、お気持ちはよくよくわかります。

まず、特にあなたはまだ若いので、もう少し自身のコンプレックスというものに対して反発心を持ってもらいたいです。

コンプレックスに苛まれている時は、己の不幸をすべてそのせいにしてしまい、自然と孤独になって周囲が見えなくなるものですが、世の中にコンプレックスが何もない人間というのはいないのです。それはあなたがうらやましいと思うような世の成功者たちにも必ずあるのです。実際、政界・経済界・芸能界などを見ても、世の成功者というのは背が低い人がかなり多いですし、そうでなくても貧困など何らかの理由で恵まれない幼少期を過ごしてきた人がとても多いのです。

悪いカルマの解消法」にも書きましたが、コンプレックスは創造主が人それぞれみんなに与えているプレゼントであり、それがカルマ(=魂の成長のために与えられた課題)なのです。世の成功者の多くはコンプレックスに負けないようそれをエネルギー(原動力)に変えて努力を続けてきた人であり、逆にコンプレックスが弱くてそういう反発エネルギーがない人はきっと成功しないでしょう。コンプレックスは創造主から成長を期待されて与えられている宝物なのです。だから己のコンプレックスをポジティブなエネルギーに変えられず、バカにされる度に傷ついて気落ちし、我が身の不幸を嘆くばかりで努力しない自分をコンプレックスを理由に正当化し、最初から負けを認めて諦めているような人は、そういう人生になる定めなのです。


ボールは圧力をかけられることで反発して前に飛ぶものであり、凹んだまま穴が開いて空気が抜けてしまうボールの様になってはいけません。そしてあなたをバカにしてくる人はたいまつのように火をつけてくれているのであり、湿気ってばかりで全く燃えないのでは時代の暗闇は照らせません。

ポジティブさ・明るさってものすごく大事ですよ。あなたは無自覚にいわゆる鬱状態に陥っていて、自分が暗くてダメな人間だと思っているかも知れませんが(僕も鬱の頃は自分をそう思っていました)生まれつきネガティブで暗い人間などいないのです。もしあなたがネガティブで誤った考え方を積み上げてきたことに気づいてそれを乗り越えて赤子のように屈託のない明るさを取り戻すのなら、きっと同じようにネガティブで暗くなっている人を明るくして救えるメシアになれるでしょう。というか、そうなることが使命なのであり、今までコンプレックスにスポイルされ残念な青春を過ごしてきたのも、あなたなりに衆生を救うという使命を果たすために与えられたカルマ(課題・設定)なのだと愛で解釈して下さい。

宇宙の仕組み」に書いた通り、世界はP2Pのネットゲームのようなもので、ログインしている時点(自意識が存在する時点)で、自分が世界の主人公なのです。それがぴったり重なり合っているためにみんな客観的世界が存在すると錯覚し、自分をその世界のわき役のように思っていますが、その錯覚こそが人間に与えらえた無明なのです。そしてその無明による劣等感・無価値感を乗り越えて自分が主人公であること・自他の存在にとてつもない価値があることに目覚めるところが尊く素晴らしいのであって、それがこの人生というRPGのシナリオの核なのです。人生というRPGはすべからく主人公である自分次第にデザインされているのですから、変わるならまず自分からです。

創造主は因果応報という法が支配している世界を作り、あなたの魂が自分に与えられた自由意志により自発的に成長しようとする姿を一秒も休むことなく見守っているのです。あなたのことを表面的にしか見えていない他人の評価を気にして自分を偽るのではなく、あなたのすべてを見ている創造主が自分をどう評価するかを考えて下さい。そして創造主があなたに移譲した「自分自身を評価する」という最も尊い権限を、易々と他人に譲り渡さないで下さい。

人生はRPGであり、また映画でもあります。主演の自分を勝手に端役だと勘違いし、自分に与えられた配役・シナリオに不平不満ばかり言って全力で演じようとしない俳優に、監督(創造主)がより良い配役・シナリオを用意してくれるなどということはありえないのです。

自分に都合の良いものは赤ん坊でも愛せます。真に大人になるということは、自分に与えられた困難も、自分の魂の成長に必要だから与えられたのだと感謝しながら乗り越えられるようになることなのです。他人が羨ましいと思うものが与えられなければ感謝できないという人の感謝に価値はありません。既に与えられているものに感謝できない人間に、創造主はもっと与えようとは思わないのです。それどころか既に与えられたものまではぎとられ続け、失うことでその価値に気づかされるような悲しい人生になってしまうことでしょう。まず何かを経験し、感じることができる主体者として人生を与えられていることに感謝できるようになって下さい。「そんなの他人にも与えられている当たり前のものじゃないか」と他人との比較で幸不幸を判断し、感謝するかしないか決めようとすることが不幸の元凶だと気づいて下さいね。「当たり前」は「有難い(感謝)」の対義語なのです。

あなたにはあなたという主人公だけにアレンジされた魂の成長のためのシナリオがあるのであり、自分を他人と比べて不平不満に思うこと自体が贈与者たる創造主への不義なのですから、それは当然その分身たる自分に返ってくるのです。

主人公のあなたにはそのシナリオ上で最もふさわしい外見が衣装のように与えられているのですから、それに文句を言うのではなく愛で解釈し、感謝しながら、未来に用意されているシナリオの中で、よりよいシナリオを掴んでいくことが大事です。「自由意志は存在するか?」に書いた通り、人生は行動の選択ではなく解釈の選択(世界観)により創られるのですからね。愛で解釈するか恨みで解釈するかでシナリオは全く違ったものになります。

外見を誰かにバカにされても、それは衣装のようなものであなた自身(魂)ではありません。与えられた衣装が面白いなら一緒に笑えば良いだけです。自分の人生を俳優目線ではなく創造主目線で見られるようになって下さいね。「詐欺被害に遭って悔しい」にも書いていますが、自分を笑う視点を持つことは幸せに生きる上でとても大切なことなのです。外見に対する他者評価ぐらいでいちいち傷ついているようでは幸せになりようがないです。

特に日本人は幼少期から常に他者評価に依存するように洗脳されています。「人の価値とは?」に書いていますが、世の中みんな他者評価依存で、人間の価値が「存在」にではなく「能力」にあると思って人の価値に序列をつけるような差別主義者だらけになっています。それがあまりに常識になり過ぎていて、誰もそれを疑う視点すら持てていないのです。そしてそれこそが我々に共通した乗り越えるべきカルマ(課題)なのです。

人生というRPGにおいて、他人はすべからく脇役のNPCであり、タチの悪い常識を押し付けて、映画マトリックスのエージェント・スミスのようにみんなを自分のコピーのようにして脇役に引きずり下ろし、主人公として目覚めることを阻止してきます。そしてこのRPGはあなたの愛と勇気を試し、魂の成長を促すためのものなのですから、世界はありとあらゆる手段であなたを脅し、傷つけ、怒らせ、失望させ、堕落させてきます。しかし主人公であるあなたは、決してそれに屈してはいけないのです。思考・行動の選択肢があるのなら、常により愛と勇気が必要な方を選んで下さい。最終的には必ずそれが正解になりますから。

あなたは体が小さく華奢な男には価値がないかのように思い、自分を蔑むのが趣味みたいになっているようですが、それは世の中に山ほどいる体が小さく華奢な男みんなを蔑んでいるのと同じなのです。まずあなた自身が「能力などにより人に序列をつける考え方」をしている差別主義者になっていることに気づかなくてはいけません。あなたも他人も等しく創造主の分身であり、自分を蔑むのも他人を蔑むのも同じ事で、それは全部自分自身に返ってくるのです。

他人から評価されなければ価値がないと思って傷つき、自分を偽ってまで他人に評価されようとするのは社会病理です。このあたりの話は「嫉妬・劣等感で苦しい」にも書きました。特に日本人は幸せでさえもステータス(他者評価)と誤解し、見下されて傷つかないために幸せを装い、幸せそうに見られることで幸せを感じようとし、いつも他者評価を気にして自分を偽るために逆に本当の幸せからどんどん遠ざかっています。

どうかもっと自分自身も他人も無条件で許し愛せるようになって下さい。「反省してはいけない」にも書いてますが、人が良い思考・行動をし、悪い思考・行動に自ら歯止めをかけるのは自尊心が原動力なのであり、自尊心が高まれば自然と人は自分をもっと好きになるように思考・行動するようになり、嫌いになるような思考・行動は自重するようになるのです。だから自尊心を育てることが何よりも大事で、自分の自尊心も他人の自尊心も下げてはいけないのです。世界はすべてが同一の存在(ワンネス)なのであり、自尊心と他尊心は同時にしか上がりません。

あなたをバカにした同級生たちは誰かの欠点や過ちをバカにして相手の自尊心を下げることによって自尊心を上げようとし、いつかそれが自分に返ってきて傷つき不幸になることになるのが必然なのであり、他人をバカにする人は可哀そうなNPCなのです。人の価値に外見や能力で序列をつけるような考え方をする限り、幸せになることはありえないのです。あなたは嘲笑する側が最終的に幸せになるシナリオの物語を見たことがあるでしょうか?嘲笑は負けのフラグなのです。本当に自信があって幸せな人は他人をバカにして偽りの安心感にすがる必要はないのです。だからあなたは決して他人からの嘲笑に屈せず、また決して嘲笑する側にならず、あなたを嘲笑する人たちにも慈愛の気持ちを持って幸せに導いて救って下さい。あなたが主人公のRPGに、あなたの救いの対象でない人はいないのです。

コンプレックスというのは自分で受け入れられれば、相手を安心させる長所になるのです。逆に自分で受け入れられず身構え、バカにされたら傷つきビクつくようでは益々バカにしてくるような人を引き寄せてしまうことでしょう。これも僕はよく容姿をバカにされて傷ついてきたのでよくわかります。今はイジられても一緒に笑うだけで、バカにされているとは全く感じません。

自分のコンプレックスを自分で受け入れてありのままを愛せない人が、こちらのコンプレックスを受け入れてありのままを愛してくれるわけがないことは確実なので、自然と人から避けられて孤独に陥り、気づかない間に自分の人生の物語をどんどんつまらなくしてしまうのです。

相手は自分のコンプレックスゆえにあなたをバカにしてくるのでしょうから、あなたがバカにされてもあなたがいつも自分のコンプレックスを受け入れ、堂々としていてバカにされても気にせず、むしろ乗っかって笑いに変えれるような人間になれば、相手も自分のコンプレックスが気にならなくなるでしょう。それが救いなのです。

体が小さいことをバカにされたら「時代は省エネなんだよ」「長生きするのはみんなチビや。200まで生きたるわ!」「誰がリトルグレイやねん?お前アダプションしたろか?」って感じで、いっぱい持ちネタを増やしていって下さい。それができるようになれば、ずっと周囲から愛され、また幸せにもなるでしょう。逆にせっかく容姿や能力に恵まれ、たゆまぬ努力によって世間的に成功している人でも、それをひけらかして周囲をバカにするような人間は愛されませんし、不幸に吸い寄せられる定めなのです。

人生というRPGにおいて常識というのは初期設定であり、必ず過ちを含んでいます。常識(初期設定)がそのまま真理ならそのRPGにプレイ要素はありません。間違った常識に立ち向かって真理に向かうところにこのRPGのプレイ要素はあるのです。ただ我々は常識(コモンセンス)があるから他人と気持ちを共有できるのですから、闇雲に常識に逆らえば良いというものではありません。真理というのは人を幸せにするものであり、ある常識があなたの心を苦しめ不幸にするのなら、その常識はあなたが乗り越え覆すべき課題なのだと理解して下さい。容姿で人の価値を判断しようとすること自体が人間に与えられた無明なのであり、たった数人にバカにされただけで「背が低く華奢な男はダメ男」などと勝手に常識化して己を蔑むようでは自分の魂のレベルを下げるだけです。

世界はあなたの解釈(世界観)が創っているのですから、もっと素敵な世界観を持って下さいね。今はあなたがネガティブな解釈によりネガティブな世界・物語を創り出しているために、人からも神様からも愛されず、みんなが無意識にあなたの世界の住民になりたくない・あなたの物語には出演したくないと拒否されている状態なのでしょう。それはあなたのルックスが原因なのではなく、あなたの解釈がネガティブさが原因なのです。ですからみんながあなたに会いたい(あなたの世界の住民になりたい・あなたの物語に出演したい)と無意識に感じて引き寄せられるぐらいに、すべてを愛で解釈し、素敵な世界を創り出して下さい。

リンクが多くて恐縮なのですが「誰でも自信満々になれる方法」は必ず読んで欲しいです。そこに書いたようにあなたが出会った人を例外なく許し、尊敬し、感謝し、愛せるようになっていけば、どんどん自分を許し、尊敬し、感謝し、愛せるようになります。欠点や過ちがない人間はいませんから、それを理由に自分や他人を愛さないというなら、誰も愛することはできません。欠点や過ちは許し合い・補い合い・助け合うことで愛し合えるためのマテリアルだということを忘れないで下さい。

というわけで、不幸自慢は不幸を乗り越えて幸せになってからにしましょう。

>また、男として〜〜みたいな意見に縛られるのは良くないと思いますか?

ここまで書けば言わずもがなと思いますが、他人の意見・常識に縛られること自体がナンセンスです。そんなことをしているから人生が自分のものではなくなり、脇役NPCとしてつまらない人生を送らなければならなくなるのです。早く主人公であることに目覚め、タチの悪い常識を覆し、大逆転劇を起こして人生を素晴らしいものにして下さい。

最後に、クドいようですが最も大切なのは自尊心なのですから、今までの自分を責めて落ち込んではいけません。あなたの魂の成長の為に必要な過程だったのだと愛しながら、よりよい自分に既になったかのように思考・行動し、より良い未来のシナリオを選択することを心がけて下さいね。

後悔・自己嫌悪ばかりで努力できない

【質問】20代・男性 ペンネーム:ロダン 普段noteを拝見させていただいて「宇宙の仕組み」「ピラミッドの存在意義と仕組み」の二つは、これまで読んできたnoteの中で一番衝撃的かつ興味深い内容で、何度も読み返してしまうほどの内容の素晴らしさでした。 これまでの人生、何か成し遂げた...